Vous avez adoré les combats d’Expedition 33 ? Essayez ce RPG rock indépendant.

Cela fait plus d'un mois que j'ai terminé tout ce qu'il y avait à faire dans Clair Obscur : Expédition 33 , Et pourtant, j'en voulais encore plus. J'avais des doutes quant à la direction prise par l'histoire dans le dernier acte, mais le combat m'a captivé et je ne l'ai plus lâché. La satisfaction de maîtriser le timing des parades et de créer la configuration parfaite avec les Pictos et les Luminas était plus que suffisante pour terminer l'histoire et relever tous les défis optionnels que le monde me proposait.

Bien que je puisse revenir en arrière et jouer avec les modificateurs de difficulté pour un nouveau défi, j'ai plutôt trouvé un joyau caché d'un RPG qui gratte cette même démangeaison pour un combat tactique mais réactif, mais avec quelques rebondissements uniques qui ont plus que comblé ce vide.

Mise au point

Fretless – Wrath of Riffson était loin de mes radars jusqu'à cette semaine. Un matin, j'ai décidé de l'essayer, rien que pour le pixel art et la description : un RPG au tour par tour axé sur la musique. J'imaginais une petite aventure sympa avec un système de combat simple, intégrant un gameplay à la Guitar Hero pour les coups spéciaux ou quelque chose du genre, auquel je jouerais pendant une heure environ, puis je passerais à autre chose. Si ces séquences de boutons sont bien présentes, c'est le combat et la création de constructions d'une profondeur trompeuse qui ont suscité des comparaisons plus fortes avec Expedition 33 et m'ont tenu en haleine tout le week-end.

Le décor de Fretless est d'une légèreté et d'un charme rafraîchissants. Le style visuel du jeu est soigné et agrémenté d'animations imposantes et expressives. Rien dans ce monde ne semble statique pendant mon exploration, et comme je suis un amateur de jeux de mots, des noms comme « Drop D Pier » et le changement de nom des effets de statut en « State FX » m'ont tout de suite frappé.

Ce thème musical est intégré à chaque élément du jeu, notamment aux combats. Utiliser le bon timing pour réduire les dégâts des ennemis ou améliorer les vôtres sera familier à tout joueur d'Expedition 33 , ou à d'autres comme moi qui utilisent les commandes d'action de Super Mario RPG . Cependant, grâce aux repères musicaux, je n'ai pas eu à subir de dégâts les deux premières fois où j'ai vu une attaque pour apprendre le bon timing. Je pouvais ainsi rester dans le rythme et anticiper le bon moment pour réagir.

Les commandes d'action ne sont qu'une note parmi d'autres dans le riff du combat de Fretless . Au début, je peux choisir trois riffs à utiliser pendant mon tour, qui représentent toutes mes actions, comme les attaques, les défenses, les buffs, etc. Ils fonctionnent davantage comme des cartes de deck builder que comme des compétences de JDR traditionnelles. Par exemple, je ne peux choisir qu'une poignée de riffs par tour, pas l'intégralité de ma liste, et il peut y avoir des doublons ou des riffs dont je ne veux pas. Après en avoir utilisé trois, les autres restent et trois nouveaux sont ajoutés. Ceci, combiné à la possibilité de voir précisément ce que l'ennemi a l'intention de faire lors de son prochain tour, ajoute une dimension stratégique que je ne vois généralement pas dans les JDR, où je dois réfléchir aux riffs que je veux utiliser maintenant et à ceux que je veux conserver pour plus tard.

Une fois les nouveaux riffs acquis, l'influence de la construction de decks est devenue évidente. Je peux supprimer et ajouter des riffs jusqu'à un certain nombre, et investir des matériaux pour améliorer certains d'entre eux. Je perçois déjà le potentiel considérable de la création de builds défectueuses grâce à ce seul système, mais il y a encore plus de possibilités de personnalisation. Chaque instrument principal (votre arme) possède des attributs spéciaux et divers composants, comme des cordes et des frettes, que je peux échanger pour obtenir encore plus de modificateurs.

Au début, j'ai investi dans une configuration basée sur les boucliers, composée de riffs qui en constituaient (parfois tout en infligeant des dégâts) et d'une carte qui distribuait tous les boucliers accumulés sous forme de dégâts. Je devais toujours jouer tactiquement pour conserver suffisamment de riffs conférant des boucliers dans mon alignement tout en utilisant d'autres riffs jusqu'à ce que je puisse réaliser le tour parfait, mais une fois le déclic fait, j'ai ressenti la même envie de trouver mon prochain combat en tant qu'Expédition 33.

Pas d'introduction sombre, de personnages complexes et conflictuels (en tout cas, d'après ce que j'ai vu), ni de grand mystère à résoudre dans Fretless – Wrath of Riffson . Si c'est ce qui vous a le plus marqué dans Expedition 33, alors ce jeu ne vous plaira pas. En revanche, si vous recherchez une histoire joyeuse et réconfortante, pleine d'espoir et d'énergie à toute épreuve, avec un système de combat à toute épreuve, vous vous devez d'essayer Fretless – Wrath of Riffson .

Fretless – Wrath of Riffson est désormais disponible sur Steam.