Vous devez essayer ce nouveau point fort du Xbox Game Pass alimenté par l’adrénaline

Une balle monte sur une rampe dans Go Mecha Ball.
Jeux super rares

Cela va être une année chargée pour les abonnés Xbox Game Pass. Le service d'abonnement devrait recevoir un afflux de jeux de grande envergure en 2024. Senua's Saga : Hellblade 2 et Avowed mènent la charge, et il y a de fortes chances que nous verrons bientôt de nombreux jeux Activision Blizzard sur le service . Ce qui est toujours plus excitant pour moi, ce sont les jeux dont je n'ai jamais entendu parler. Certains de mes titres Game Pass préférés au cours de l’année ont été des indépendants de gauche dont j’ai entendu parler le jour même de leur lancement. Appelez-les d’agréables surprises.

Le Xbox Game Pass reçoit déjà un de ces jeux cette semaine. Go Mecha Ball est un nouveau jeu de tir hybride roguelike à double stick qui sera lancé le 25 janvier sur PC et Xbox Game Pass. C'est un petit jeu d'action extrêmement créatif qui en fait le genre de curiosité Game Pass qui me maintient abonné au service.

Structurellement, Go Mecha Ball est un roguelike assez standard . Les joueurs se lancent dans des courses, récupèrent des power-ups, éliminent des vagues d'ennemis dans différents biomes et battent une poignée de boss. Son parallèle le plus proche est Lone Ruin de l'année dernière, un autre jeu d'action simple de l'éditeur Super Rare Games. Mais Go Mecha Ball a une particularité clé qui le distingue – et c'est directement dans le titre.

Un robot-balle rebondit autour d'un niveau dans Go Mecha Ball.
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Les joueurs contrôlent un robot roulant qui peut parcourir les niveaux comme un flipper rapide. En appuyant sur une gâchette, je peux passer en mode balle pour me déplacer. Et lorsque j'appuie sur l'autre gâchette, je peux frapper les ennemis pour briser leurs boucliers ou leur retirer des munitions. Cette torsion de traversée crée une boucle amusante et rapide dans laquelle je zoome d'un ennemi à l'autre, sortant de ma coquille juste assez longtemps pour tirer quelques tirs ou capacités avant de me mettre hors de danger. Cela ne ressemble à aucun système de mouvement auquel j'ai joué dans un roguelike et c'est un plaisir immédiat à contrôler.

Le développeur Whale Peak Games semble déterminé à offrir une action remplie d'adrénaline et il accomplit cette mission ici. Les batailles sont un délice baigné de néons, rempli d'explosions colorées. Tout cela est soutenu par une bande-son électronique entraînante qui me donne envie d'aller plus vite. Sa poignée de combats de boss offrent également des défis tendus. L'un d'entre eux me fait descendre des rampes pour pouvoir entrer en collision avec mon ennemi en plein vol et le faire tomber au sol. C'est le genre de combat que l'on peut s'attendre à trouver dans un solide jeu Sonic en 3D .

Chaque niveau me permet d'affronter trois vagues d'ennemis de manière assez simple, mais cela est rendu un peu plus complexe grâce à la conception des niveaux de style flipper. Les arènes regorgent de petites touches comme des coussins rebondissants, des coins arrondis dans lesquels je peux rouler, des rampes et bien plus encore. Éliminer tous les ennemis nécessite un peu de conscience spatiale pour en déduire comment atteindre un rebord élevé. Ce crochet de puzzle traversant est mis en œuvre juste assez légèrement pour maintenir les niveaux attrayants, plutôt que de créer le genre de frustration qui peut accompagner la physique du flipper.

Un robot fait exploser un ennemi dans Go Mecha Ball.
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Le gadget de mouvement fait beaucoup de travail ici étant donné que Go Mecha Ball n'est pas un roguelike terriblement profond. J'ai effectué une course complète de 45 minutes dans les deux heures suivant le début du jeu, même si je suis incité à continuer d'essayer. À chaque course, je collecte de la monnaie qui peut être utilisée pour acquérir de nouvelles armes, capacités et améliorations via une machine à gommes (oui, c'est très attaché au thème de la balle). Chaque nouveau déverrouillage est ajouté au pool lors des prochaines exécutions, il y a donc toujours une raison de réessayer. Plus important encore, chaque exécution réussie débloque un nouveau modificateur qui augmente la difficulté. Le battre une fois est facile ; franchir chaque niveau élevé nécessite une véritable maîtrise.

Je n'ai passé que quelques heures avec Go Mecha Ball avant de me sentir rassasié, mais c'est ce qui en fait un jeu de service d'abonnement parfait. C'est le genre de curiosité légère avec laquelle vous pouvez vous charger sur un coup de tête, passer un après-midi très amusant et ne pas vous sentir trop pressé de continuer. Il y a une différence subtile entre un « grand jeu » et un « grand jeu Game Pass », et l'élégance arcade de Go Mecha Ball le comprend.

Go Mecha Ball sera lancé le 25 janvier sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC.