Voyage est une I.A. paradis du jeu où les bots écrivent les règles
Si vous jouez à beaucoup de jeux vidéo, vous n'êtes pas étranger à la compétition contre une machine. Jouez assez longtemps à un jeu comme Halo Infinite et vous tomberez probablement sur quelques bots qui ne sont pas les Spartans les plus intelligents sur le champ de bataille. Mais que se passerait-il si vous pouviez jouer à des jeux avec une IA géniale qui a vraiment l'impression de vous écouter et de vous répondre comme un humain ?
Voyage est une nouvelle plate-forme de jeu basée sur l'intelligence artificielle proposant des jeux uniques construits autour de machines. Le projet expérimental est dirigé par Latitude, le studio derrière AI Dungeon . Dans ce jeu d'aventure basé sur du texte, une machine crée une histoire de manière fluide en répondant à tout ce qu'un utilisateur tape, tout comme un maître de donjon RPG. C'était une astuce impressionnante en 2019, mais ce n'est que le début de ce que Voyage réserve aux joueurs.
" AI Dungeon était la graine d'une promesse, où et si vous n'étiez pas lié par des choses pré-écrites?" Le PDG de Latitude, Nick Walton, m'a dit quand nous nous sommes assis pour une interview sur le projet. "Nous avons toujours considéré AI Dungeon comme 5% de ce que nous voulons construire."
Grâce à une liste croissante de jeux organisés et d'outils de création qui permettront à quiconque de vivre une expérience d'IA, Voyage espère donner un peu de vie à notre avenir numérique froid.
Hors du donjon
Voyage est un résultat direct d' AI Dungeon , qui a attiré de nombreux regards curieux fin 2019. Le jeu a commencé comme un projet de hackathon qui cherchait à reproduire la résolution de problèmes flexible que les joueurs expérimentent dans des jeux de table comme Dungeons & Dragons . Walton a commencé à expérimenter GPT, un puissant modèle d'IA open source qui analyse les données provenant d'Internet.
Walton décrit la technologie comme une saisie semi-automatique, mais avec son intelligence explosée 10 000 fois. Il a fallu beaucoup d'ajustements pour que l'IA fonctionne correctement, la version initiale du jeu étant parfois absurde (elle commencerait à tisser des histoires sur des chevaliers combattant des dragons, pour se lancer dans une revue de jeu fantastique). Après des mois de réglage fin des ensembles de données – et donnant essentiellement au jeu des filtres humains – Latitude avait créé un maître de donjon convaincant qui pouvait pratiquement réagir à tout ce qu'un utilisateur tapait et le transformer en une histoire. Cela a attiré l'attention de nombreux joueurs fin 2019, semant les graines de l'expansion.
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"Nous avons réalisé qu'il y a quelque chose ici qui enthousiasme vraiment les gens", a déclaré Walton à Digital Trends. "Cette capacité à avoir ces expériences flexibles où les gens ont la capacité libre de résoudre des problèmes. Au lieu de combattre un troll, ils pourraient offrir au troll un cupcake, puis se lier à leur amour des pâtisseries et ouvrir une pâtisserie dans la ville. Ils peuvent faire toutes ces choses sympas qui sont des histoires qui ne pourraient jamais se produire dans un autre jeu. »
Une nouvelle traversée
Voyage, qui sera lancé en tant que service par abonnement, cherche à répondre davantage à cette curiosité avec une suite de nouveaux jeux. Dans Medieval Problems , les joueurs jouent le rôle d'un roi qui doit résoudre des problèmes dans son royaume, un peu comme la série Reigns. Plutôt que de choisir entre quelques options, les joueurs taperont ce qu'ils veulent et l'ordinateur générera une réponse unique. Ensuite, il y a Things , où les joueurs reçoivent des objets aléatoires et sont invités à les combiner pour former quelque chose de nouveau. Il n'y a pas de recettes prédéfinies; l'IA décide organiquement ce que les joueurs font. La combinaison d'un appareil photo et d'Internet pourrait produire YouTube, par exemple.

Encore plus impressionnant est Pixel This , une version multijoueur de Pictionary . Un joueur écrit quelque chose qu'il veut que l'IA dessine, qui peut devenir aussi spécifique que "chien avec une assiette de spaghettis", et les autres joueurs doivent deviner pendant que l'ordinateur crée lentement un doodle.
Les offres initiales de la plate-forme semblent tout aussi spéciales que AI Dungeon , mais les jeux prédéfinis de Latitude ne sont pas le crochet principal de la plate-forme. Voyage offrira à tout abonné les outils de création nécessaires pour construire ses propres projets, qu'il s'agisse de jeux ou d'expériences totalement différentes.
"L'un des véritables pouvoirs de l'IA est qu'elle permet aux créateurs humains de faire bien plus qu'ils ne le pourraient par eux-mêmes", déclare Walton. "Pour créer un monde Skyrim , vous avez besoin de centaines de personnes et de cinq ans pour construire tout ce monde, mais vous pouvez imaginer avoir une IA avec laquelle vous travaillez. Vous êtes le directeur créatif et l'IA est l'équipe. Nous nous considérons en quelque sorte comme un pont entre la recherche sur l'IA et les utilisateurs quotidiens qui peuvent créer des expériences intéressantes sans savoir comment coder ou comment fonctionne l'IA. »

Le système intuitif permettra aux créateurs de créer un bot AI en utilisant le langage naturel. Ils pourront, par exemple, choisir une personnalité ou créer une trame de fond pour la machine en la tapant simplement. L'outil comportera également des modules qui peuvent être enchaînés pour changer ce que pense l'IA ou ce qui se passe dans les coulisses. Walton le décrit comme un langage de script visuel qui ne nécessite aucune connaissance en programmation.
"Nous avons déjà vu des gens créer des livres ou même des scripts pour des films sur AI Dungeon , et je pense que nous continuerons à voir ce modèle avec Voyage."
Redonner vie aux sans-vie
L'approche de Latitude en matière de jeu IA est un travail constant en cours. Le studio bricole toujours avec la technologie pour créer des bots qui interagissent mieux avec le monde. Walton note qu'il serait décevant de parler à un personnage IA non jouable dans Skyrim qui dit aux joueurs de tuer un dragon et qu'il vous donnera une épée – mais il n'y a ni dragon ni épée.
"Il nous reste encore beaucoup à comprendre sur la manière dont vous intégrez l'IA à un niveau plus profond avec ce qu'il y a dans le monde et ce que le personnage fait pour le rendre plus immersif de la manière dont les joueurs rêvent", explique Walton.
Même ainsi, il y a déjà un vrai sens de la vie dans les jeux de Latitude. Lorsque vous jouez à AI Dungeon , vous avez vraiment l'impression qu'il y a un humain qui réagit à l'autre bout. C'est rafraîchissant dans un monde qui devient encombré d'expériences numériques maladroites alors que les entreprises se précipitent pour créer leur vision du « métaverse ». Les méta-avatars aux yeux morts et les Walmarts numériques étrangement vides sont devenus la risée des sceptiques qui trouvent toute l'idée d'expériences numériques étendues quelque peu dystopique.
C'est ainsi que Walmart envisage le shopping dans le #Metaverse .
Les pensées? pic.twitter.com/5l7KhoBse7
— Homo Digitalis (@DigitalisHomo) 3 janvier 2022
Walton dit qu'il s'intéresse à certains aspects du concept, mais estime que l'étiquette a été mal utilisée ces derniers temps. Il le voit comme une extension d'internet, mais avec de nouvelles capacités. En ce sens, il pense que le travail de Latitude avec Voyage pourrait aider à donner vie à certaines de ces expériences les plus effrayantes qui circulent.
"Nous voulons être le moteur d'IA qui alimente les éléments du métaverse", déclare Walton. « Vous avez donc cet espace 3D dans lequel vous entrez, comme votre maison. Et ce n'est pas seulement un endroit vide plein d'atouts, mais il y a des personnages avec qui vous pouvez parler et passer du temps. Considérez-le comme un réseau électrique pour le métaverse, alimentant la vie en personnages et en pièces.
Les joueurs peuvent actuellement s'inscrire sur la liste d'attente de Voyage pour obtenir plus d'informations sur la plateforme.