Xbox inspire les jeunes noirs à créer des jeux avec Project Amplify

Xbox a lancé Project Amplify , un nouveau programme qui aidera à soutenir les jeunes Noirs qui souhaitent travailler dans l'industrie du jeu.

Project Amplify est une série de vidéos où 14 employés noirs de Xbox cherchent à éduquer les jeunes noirs sur la diversité des rôles au sein de l'industrie du jeu, en leur offrant des conseils et des informations sur leurs rôles actuels ainsi qu'en partageant des histoires sur leur parcours dans l'industrie du jeu. La bande-annonce ci-dessous compile des extraits des 14 vidéos de chaque employé, y compris le responsable de programme Q Muhaimin, le responsable principal du développement commercial James Lewis, l'ingénieur logiciel Nayomi Mitchell et le responsable du développement de Halo Infinite Pierre Hintze.

Un article sur Xbox Wire vendredi a expliqué que Microsoft avait décidé d'introduire l'initiative à la suite d'une récente enquête qui a révélé que 95% des 200 étudiants et anciens élèves des collèges et universités historiquement noirs à travers les États-Unis sont intéressés par des carrières dans l'industrie du jeu. Pour décomposer davantage ces statistiques, 34 % d'entre eux veulent des emplois dans la gestion de programmes, 24 % veulent se lancer dans l'ingénierie et 18 % veulent faire du développement de jeux.

James Lewis, l'un des employés présentés dans Project Amplify et co-directeur de Black Communities sur Xbox, a déclaré dans un communiqué qu'il espère que Project Amplify aura un impact durable sur les jeunes Noirs et les encouragera à réaliser leurs rêves dans l'industrie du jeu alors qu'il a fait.

"Dans mes premières années, j'étais plus concentré sur ce qu'il ne fallait pas faire que sur ce que je pouvais être. Ce n'est qu'à l'âge adulte que j'ai appris à tirer parti de ma passion pour les jeux dans une carrière », a déclaré Lewis. «Je suis maintenant incroyablement reconnaissant de célébrer plus de 10 ans dans ma carrière de rêve, et j'espère que Project Amplify inspirera les gens à rêver et à agir pour atteindre leurs propres objectifs. Comme diraient mes entraîneurs et mentors, "jouez pour gagner au lieu de jouer pour ne pas perdre".