Zelda : Breath of the Wild 2 devrait attendre une Switch Pro

Quelqu'un doit le dire et je suis prêt à tomber sur cette épée. Le dernier retard pour The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2 , ou quel que soit son nom, est un bon premier pas. Il ne devrait pas sortir cette année ou vraiment n'importe quelle année où la plate-forme principale de Nintendo est le Switch.

Le producteur de la série Legend of Zelda, Eiji Aonuma, a une mise à jour à partager sur le calendrier de lancement de la suite de The Legend of #Zelda : Breath of the Wild. S'il vous plaît, jetez un oeil. pic.twitter.com/7OhayhiuM9

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 29 mars 2022

J'attendais ce jeu avec impatience, comme tant d'autres personnes. Breath of The Wild est l'un de mes jeux préférés. À ce jour, c'est probablement toujours le deuxième jeu le plus joué sur ma console (juste derrière Super Smash Bros. Ultimate ), et j'ai même pensé à revenir pour une deuxième partie. Mais après l'avoir vu jouer sur le téléviseur 4K que j'ai à la maison, il n'y a aucun moyen que le Switch puisse faire une suite à la justice Breath of The Wild à ce stade. Il a besoin de quelque chose avec plus de puissance.

Apprivoisé par le matériel

Je ne me considère pas comme un grand fan des jeux de Nintendo. Certaines sorties m'excitent, comme le dernier jeu Kirby , alors que je me fous des autres. Mais quels que soient les jeux sortis par Nintendo, j'ai vu des joueurs de tous bords critiquer une chose à maintes reprises : les jeux propriétaires de Nintendo sont devenus plus rudes au fil du temps.

J'ai le plus vu ces plaintes après la sortie de Pokémon Legends: Arceus . Les fans l'ont félicité pour avoir réellement fait quelque chose de nouveau avec la franchise, mais le jeu lui-même n'avait pas vraiment l'air pittoresque. En termes de technologie, Arceus a l'air et fonctionne moins bien que les jeux qui ont atterri sur le système en 2017.

Un Alpha Snorlax la nuit dans Pokémon Legends : Arceus.

Bien sûr, les jeux sur Switch ne seront pas à la hauteur des titres des autres consoles de la génération actuelle en termes de visuels. Il a été conçu pour être joué en déplacement; c'est tout l'argument de vente de la console. Vous emportez vos jeux avec vous où que vous soyez, et c'est encore nouveau. Sauf maintenant, vous pouvez obtenir un abonnement à Xbox Game Pass Ultimate et un adaptateur qui transforme votre téléphone en contrôleur, et simplement diffuser des jeux via le cloud. Le Switch a été surpassé par le petit morceau de technologie que vous transportez dans votre poche. Toute la raison pour laquelle il échange les performances contre la mobilité a disparu, d'autant plus que le Steam Deck est maintenant disponible dans le monde .

Pourtant, le Switch fonctionne toujours de la même manière qu'en 2017. Même le Switch OLED récemment sorti n'améliore pas les performances lorsque c'est ce dont la console a besoin de plus qu'un affichage plus joli. J'ai remarqué pour la première fois que les jeux propriétaires sur le Switch commençaient à s'emballer lorsque j'ai joué à Super Mario 3D World + Bowser's Fury en janvier 2021. Le jeu perdait des images chaque fois que les choses devenaient trop occupées dans le monde ouvert du jeu. Ce n'était pas un bon look pour un jeu Mario.

Bien faire Zelda

Il m'est apparu très clairement à quel point le commutateur était faible lorsqu'un de mes colocataires a essayé de jouer à Breath of The Wild sur notre téléviseur 4K de 55 pouces. En plus d'avoir l'air boueux quand il était sur un si grand écran, le jeu ne pouvait pas maintenir une fréquence d'images stable. Je le regardais passer de 30 images par seconde à 20 secondes en raison d'un coup de foudre ou d'un trop grand nombre d'ennemis apparaissant à l'écran.

Je ne sais pas si ces baisses ont été causées par la taille de mon téléviseur ou si c'est simplement ainsi que le jeu a toujours fonctionné sur un écran plus grand que celui du Switch, mais cela rendait le fait de regarder mon colocataire jouer presque insupportable. Ce n'est certainement pas la façon dont une version de première partie devrait fonctionner.

Link glisse dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.

La suite de Breath of The Wild est, comme tout suivi, censée être une amélioration à presque tous les égards. Jusqu'à présent, c'est ce que le producteur Eiji Aonuma a promis , avec le monde explorable du jeu à venir s'étendant dans le ciel. Il sera plus grand et aura plus de contenu. Il est raisonnable de supposer que le jeu sera également plus joli. Mais je ne pense pas que le Switch puisse s'adapter à tout cela de la manière dont il devra le faire. À ce stade, moins de cinq ans après le début de sa vie, la console portable semble datée. Il a du mal à exécuter des jeux propriétaires à un cadre stable et ses performances visuelles ne sont que plus ternes au fil du temps.

Si Breath of The Wild , âgé de cinq ans, ne peut pas bien fonctionner sur un Switch, quelles sont les chances qu'un jeu plus gros fasse mieux? Nintendo a besoin de nouveau matériel, pas seulement pour ce jeu, mais pour tous ses titres propriétaires . Et jusqu'à ce que la société publie quelque chose qui puisse surpasser le Switch actuel, Breath of The Wild 2 ne peut que bénéficier de retards. L'expérience sera meilleure si elle parvient à glisser sur un nouveau matériel.