5 cas d’utilisation réels pour les NFT à l’avenir

À l'heure actuelle, la plupart des gens qui connaissent les jetons non fongibles pensent qu'ils sont soit une blague, soit l'avenir même de l'art, du contenu et de tout le reste. La réalité se situe probablement entre les deux, certaines personnes interagissant tout le temps avec les NFT et d'autres ne s'engageant pas du tout avec elles.

Le monde explore toujours les NFT. Mais il existe quelques cas d'utilisation "réels" vraiment solides pour les NFT à l'avenir. Regardons quelques-uns d'entre eux.

Qu'est-ce qu'un TVN ?

Si vous avez besoin d'une introduction ou d'un rappel, « NFT » signifie « Jeton non fongible ». Les NFT sont créés à l'aide de la même technologie de blockchain qui permet les crypto-monnaies, mais les NFT ne peuvent pas être "dépensés" de la même manière que les jetons de crypto-monnaie. C'est ce qui les rend "non fongibles".

Essentiellement, les NFT agissent comme un reçu ou un certificat d'authenticité qui montre la propriété d'un article numérique. L'utilisation la plus courante des NFT est maintenant de montrer qu'une personne possède une œuvre d'art numérique, bien que cela ne fasse généralement pas de différence pratique en termes de façon dont cette œuvre d'art numérique est visualisée ou partagée.

Cas d'utilisation réels des NFT

Il existe de nombreuses façons dont les NFT pourraient être utilisés à l'avenir. La plupart d'entre eux se résument à la preuve et au transfert de propriété des biens numériques.

1. Acheter et vendre de l'art

Notre brève introduction aux NFT a déjà évoqué leur premier cas d'utilisation. C'est le même cas d'utilisation important que le présent : la vente et la propriété de l'art numérique.

La propriété de l'art physique est généralement assez facile à prouver. L'art est généralement en la possession physique du propriétaire. Dans le cas d'œuvres d'art antiques ou de grande valeur, la pièce peut avoir un document physique (appelé « provenance ») qui montre qui possédait l'art à quel moment et comment il a changé de mains.

Cependant, la propriété de l'art numérique est beaucoup plus compliquée. Les droits de propriété intellectuelle peuvent le protéger, mais cela ne permet pas la propriété et les transferts de propriété de la même manière que l'art l'exige traditionnellement.

En associant un bien numérique à un point spécifique d'une blockchain, les NFT créent essentiellement une provenance numérique qui est immuablement liée à l'art lui-même. Cela permet aux collectionneurs de posséder de l'art numérique d'une manière qui n'était pas possible auparavant, mais cela permet également aux artistes de vendre de l'art numérique d'une manière qui n'était pas possible auparavant.

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2. Prouver l'authenticité des récompenses et des produits rares

Une utilisation connexe concerne des biens encore moins transférables, comme les récompenses.

En 2020, les premiers WebXR Awards ont été « remis » aux récipiendaires sous forme de NFT. Bien qu'ils soient physiquement impossibles à créer, les prix ont un design qui peut être reproduit comme un artefact numérique en trois dimensions. Bien que n'importe qui puisse créer un fichier et un fac-similé d'un prix XR, seuls les véritables destinataires peuvent prouver, via NFT, qu'ils ont reçu l'honneur.

Il s'agit d'un cas d'utilisation, mais il faut peu d'imagination pour proposer des opportunités similaires comme des diplômes ou même des biens physiques et immobiliers. Ces idées sont également prometteuses liées au développement de « contrats intelligents », des accords activés par la blockchain qui pourraient faciliter les transactions entre individus qui nécessitaient auparavant des tiers.

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3. Préserver la rareté à l'ère de la reproduction numérique

Une partie des difficultés que les gens ont à comprendre la valeur des NFT vient du fait qu'après la vente d'un NFT, l'image ou l'artefact numérique représenté par les NFT reste accessible au public. Cependant, ce n'est pas toujours le cas.

Byte Agency et Dept Apparel ont vendu des NFT d'un manteau virtuel. Lorsque les acheteurs ont reçu le NFT, ils ont également reçu des fichiers de développeurs qui leur ont permis de "porter" le manteau sur Snapchat. Même si quelqu'un décidait de répliquer et de vendre ces fichiers, il ne serait pas en mesure de répliquer le NFT, ce qui maintiendrait la rareté et la valeur de l'achat d'origine pour tout le monde.

4. Propriété démontrable des objets virtuels pour les personnages virtuels

La chose la plus intéressante dans le cas d'utilisation de la veste virtuelle est peut-être qu'elle témoigne de la valeur que les gens associent à la façon dont ils se représentent en ligne.

Si vous êtes un joueur vidéo, pensez à votre avatar ou personnage dans votre jeu vidéo préféré et à tout le temps et les efforts qui y ont été consacrés, peut-être même la valeur matérielle derrière ses accessoires. Certains articles semblent coûter plus cher s'ils sont rares, mais il n'y a aucun moyen de garantir leur rareté.

Au fur et à mesure que les gens passent plus de temps dans des environnements virtuels, l'apparence virtuelle devient naturellement plus importante, rendant les objets virtuels plus précieux. En mai 2021, un sac à main Gucci s'est vendu dans le monde virtuel de Roblox pour plus que la valeur marchande du sac à main physique.

À l'heure actuelle, les articles coûteux comme celui-ci sont le seul cas d'utilisation des NFT. Le processus de création d'un NFT coûte tellement d'argent que l'article numérique doit être d'une valeur suffisamment élevée pour justifier le coût. Cependant, à mesure que la technologie devient plus courante et plus disponible, davantage d'éléments de personnalisation pour nos ressemblances virtuelles peuvent être soutenus par des NFT.

5. Ajouter de la valeur aux micro-transactions

Ce n'est pas la seule raison pour laquelle les jeux et les expériences sociales en ligne sont un domaine si prometteur pour les NFT. Ces domaines sont également prometteurs pour les monnaies virtuelles via des cryptos comme Bitcoin, mais nous pouvons parler ici de n'importe quelle monnaie virtuelle.

À l'heure actuelle, les achats dans le jeu doivent généralement être d'au moins un dollar, car la transaction entre l'application et la banque ou la société émettrice de la carte de crédit coûte de l'argent. Étant donné que les utilisateurs peuvent supprimer l'intermédiaire dans les transactions d'égal à égal avec des monnaies virtuelles, les monnaies virtuelles peuvent être utilisées pour des « micro-transactions ».

La plupart des jeux contournent ce problème en ayant une devise dans le jeu que les joueurs achètent avec de l'argent réel. Vous pourriez dépenser 5 $ pour acheter 500 unités d'une devise du jeu pour acheter un élément de personnalisation pour 300 unités. C'est une façon détournée d'acheter un article qui coûte 3 $. L'utilisation de monnaies virtuelles du monde réel rationaliserait ce processus.

Maintenant, associez cela à la conversation ci-dessus sur les NFT donnant plus de pouvoir aux artistes (et aux vendeurs ultérieurs). La capacité des joueurs ou des membres de la plate-forme à vendre leurs propres biens virtuels quelle que soit la valeur commerciale de ces biens pourrait permettre aux riches économies de joueur à joueur de se développer au sein des jeux et des expériences sociales que nous aimons.

Comment utiliserez-vous les NFT à l'avenir ?

Bien sûr, nous ne savons pas avec certitude si ces utilisations potentielles des NFT se matérialiseront vraiment. Certains d'entre eux semblent logiques étant donné la convergence d'autres technologies et tendances. Cependant, bon nombre de ces utilisations potentielles reposent sur des développements technologiques ou sur le maintien de tendances sociales qui peuvent ne pas durer.

Crédit d'image : Mike Lawrence/ Flickr