Comment les lunettes holographiques de Meta, développées en secret depuis dix ans, peuvent-elles rivaliser avec les smartphones ?

Il y a une telle scène dans Avengers 3 "Infinity War". Iron Man quitte le Sanctuaire et sort dans la rue pour vérifier la situation. Il enfile des lunettes à monture noire et demande à son assistant "Vendredi" : "Qu'est-ce que je suis". Je regarde?"

Lorsqu'il enlève les lunettes avec sa main droite et change d'apparence, les lunettes peuvent s'intégrer naturellement dans la nano-armure.

Cela répond à nos attentes en matière de lunettes intelligentes. Elles doivent devenir des « yeux » perspicaces, fournir des informations sur l'environnement et réagir en temps réel, afin de se fondre dans le port quotidien et d'exister de manière discrète.

Les premières lunettes AR de Meta, Orion, sorties tôt ce matin , sont au moins conceptuellement proches.

Plutôt que de l’appeler lunettes AR, nous pensons que Meta Orion devrait être appelée « lunettes holographiques ».

Meta espère permettre aux utilisateurs d'utiliser diverses postures et gestes pour devenir un langage corporel et participer à tous les aspects de l'interaction.

Dans le plan de Zuckerberg, l'imagerie holographique + les lunettes deviendront un produit omniprésent, et les lunettes holographiques sont également une nouvelle génération de terminaux informatiques.

Tout d’abord, Meta veut vous convaincre que remplacer les smartphones par des lunettes intelligentes n’est pas un fantasme.

Qu'avez-vous vu avec les lunettes AR ?

Il y a dix ans, lorsque les étranges Google Glass sont sorties, tout le monde était curieux de répondre à trois questions principales :

C'est quoi ce truc sur ton visage ? A quoi sert ce truc ? Que voyez-vous lorsque vous le portez ?

Les Orion n'ont pas besoin de répondre à la première question ; elles ressemblent simplement à des lunettes ordinaires à monture noire, un peu comme celles portées par Superman de Clark Kent.

Zuckerberg espère que vous pourrez les porter tout le temps. Le design banal peut être une raison, mais le facteur le plus décisif est le poids des lunettes.

La monture est en magnésium plus léger et les verres sont en carbure de silicium au lieu de plastique ou de verre. Le corps ne pèse que 98 grammes, ce qui est plus lourd que les lunettes ordinaires, mais beaucoup plus léger que Quest et Vision Pro.

Quant à ce qu’il peut faire, ce que nous pouvons voir s’articule autour de deux mots-clés : AR plus AI.

Parlons d’abord de la RA. Le cœur de la RA est de superposer des informations numériques sur le monde réel, ce que Zuckerberg appelle des « hologrammes ».

La particularité d’Orion est qu’avec un champ de vision allant jusqu’à 70 degrés, il s’agit peut-être des lunettes AR offrant le champ de vision le plus large de l’industrie.

Un champ de vision plus étroit limitera la portée visuelle de l'utilisateur et réduira considérablement la sensation d'immersion.

Orion, en revanche, permet de se divertir sur grand écran, de travailler avec les fenêtres multitâches ouvertes et d'appeler quelqu'un par vidéo comme s'il était face à face.

Selon Zuckerberg, c'est ce qu'on appelle la « présence réelle ». Où que vous soyez, vous pouvez être avec les personnes que vous souhaitez voir.

Vous pouvez toujours organiser un jeu de sport pour rivaliser avec des amis, ouvrir un bureau virtuel assis dans un café ou regarder un film en plein écran dans un avion.

Cependant, c'est bien pour parcourir des pages Web, mais la résolution est un peu faible si vous souhaitez regarder des films, et les appels vidéo sont un peu moins immersifs que Persona de Vision Pro.

Dans une expérience sur appareil réel, Alex Heath, rédacteur en chef de The Verge, a passé un appel vidéo avec une autre personne via le logiciel de messagerie instantanée Messenger sur Orion, et l'autre partie a flotté dans une fenêtre 2D.

Cependant, cette fonction n'est pas encore mature et l'autre partie ne peut pas voir Alex Heath. À l'avenir, Meta prévoit de présenter un avatar (avatar numérique) qui suit les mouvements du visage du porteur, qui pourrait être une image corporelle complète d'un dessin animé. Le sentiment familier est revenu et j'ai rêvé du métaverse il y a deux ans.

Bien entendu, Orion conserve également l’ADN de Meta : l’interaction sociale. Deux personnes portant Orion peuvent interagir avec le même hologramme.

Alex Heath et Zuckerberg ont joué ensemble à un jeu de tennis de table en 3D. Ils ont d'abord associé des lunettes en scannant un code QR, puis ont utilisé le suivi manuel pour jouer à la balle.

Quant à l’IA, elle peut voir ce que nous voyons et nous aider à résoudre des problèmes, comme une autre paire d’yeux et un cerveau enfichable pour nous.

Par exemple, utilisez l'assistant IA d'Orion Meta AI pour identifier les ingrédients placés sur la table, puis demandez à l'IA de donner une recette pour préparer un smoothie.

L'IA étiquetera d'abord les ingrédients avec des numéros, puis fournira la recette dans la fenêtre flottante ci-dessus. Cependant, les ingrédients sont également placés trop proprement, ce qui réduit la difficulté pour l'IA, mais n'est pas suffisamment ancré.

Après avoir répondu à trois questions, les raisons pour lesquelles Meta est optimiste quant aux lunettes AR peuvent être résumées en trois points :

  • Non limité à l’écran d’un smartphone, le monde physique est le canevas des expériences 2D et 3D.
  • Intégrez les capacités de l'IA pour percevoir et comprendre le monde qui nous entoure et répondre à nos besoins.
  • Il est léger et peut être utilisé à tout moment. Vous pouvez voir les visages et les expressions des autres tout en le portant sans affecter les interactions sociales.

Il ne s’agit pas de remplacer les téléphones portables tout de suite, mais de laisser progressivement les lunettes faire plus de choses pour eux.

Lors de cette conférence de presse, les autres lunettes intelligentes de Meta, Meta Ray-Ban, qui sont une collaboration avec Ray-Ban, ont également publié de nombreuses fonctionnalités mises à jour et sont connectées au modèle Llama 3.2, lui conférant des capacités visuelles plus fortes.

"Mains libres" et "longs yeux", il peut voir partout où vous allez, vous aidant à enregistrer les numéros de place de parking, à scanner les codes QR des brochures et à assortir vos tenues quotidiennes…

▲Méta Ray-Ban

La raison pour laquelle je mentionne Meta Ray-Ban est qu'il s'agit également d'une partie importante du parcours d'Orion visant à remplacer les smartphones.

Meta estime que le développement des lunettes AR est progressif plutôt que soudain.

Le premier concerne les lunettes intelligentes AI sans écran, telles que Meta Ray-Ban, qui se concentrent sur deux fonctions : l'une consiste à prendre des photos, à filmer des vidéos et même à démarrer des diffusions en direct. Elles peuvent être considérées comme une alternative à Go Pro, et l'autre. est l'assistant IA Meta AI.

Il s'agit toujours d'un appareil portable plus traditionnel qui nécessite un smartphone pour associer les lunettes à l'application Meta View afin d'utiliser toutes les fonctionnalités.

Ensuite, il y a des lunettes avec de petits écrans, comme l'Hypernova que Meta pourrait lancer l'année prochaine. Elle est équipée d'un HUD au lieu de AR. Elle peut afficher des notifications, scanner des codes QR, traduire du texte en temps réel, etc., et a également besoin. à coupler avec un téléphone mobile à proximité.

Orion représente la forme ultime : des lunettes AR matures avec suffisamment de puissance de calcul pour nous permettre de sortir sans smartphone.

L'état complet d'Orion est divisé en trois parties : le corps des lunettes, un bracelet de suivi des gestes et un « module informatique » de la taille d'une télécommande, tous trois étant connectés sans fil.

Par conséquent, les lunettes n'ont pas besoin d'être connectées à un téléphone portable ou à un ordinateur portable pour fonctionner correctement, mais elles ne peuvent pas être éloignées à plus de 12 pieds (environ 3,7 mètres) du module informatique.

D'après l'expérience d'Alex Heath, plusieurs fonctionnalités d'Orion n'étaient pas activées, notamment la caméra frontale capable de prendre des vidéos, le GPS dans le module informatique et le modem de données cellulaires qui permet aux appareils électroniques de communiquer sur le réseau cellulaire.

On peut constater que chaque mise à niveau sous forme de lunettes intelligentes intègre davantage de technologie, coûte plus cher et impose de plus grandes restrictions en termes d’apparence et de taille.

En 2021, Zuckerberg a décrit la difficulté de développer des lunettes AR comme suit :

Montez un superordinateur dans une monture de lunettes.

À en juger par le prototype actuel d’Orion, il reste encore de nombreux problèmes à surmonter, et c’est loin d’être idéal.

L'autonomie de sa batterie n'est que de 2 heures. Bien qu'il s'agisse d'une grande avancée, il ne peut même pas voir la fin d'un grand film, ce qui le dissuade quelque peu.

Sans oublier que chaque unité coûte environ 10 000 dollars. La majeure partie du coût concerne la lentille en carbure de silicium. Actuellement, Orion ne dispose que de 1 000 paires, qui sont utilisées pour le développement interne et les démonstrations externes.

Bref, avant de l'ajouter au panier, Orion doit être plus petit, plus lumineux, avec une résolution plus élevée, moins cher… Ce sont des problèmes d'ingénierie qui peuvent être résolus étape par étape. À l’avenir, les lunettes pourraient également être alimentées par des appareils portables montés sur le poignet.

Meta a déclaré que l'Orion de deuxième génération devra attendre quelques années et que son prix devrait être à peu près le même que celui des smartphones et des ordinateurs portables.

Mais en tant qu'utilisateurs, pourquoi avons-nous besoin de lunettes AR ?

À l'heure actuelle, par rapport aux téléphones mobiles, les lunettes AR sont principalement meilleures en termes d'expérience AR et de libération des mains, mais de nombreuses fonctions d'IA peuvent également être réalisées par les téléphones mobiles. Basé sur les habitudes d'utilisation que nous avons développées grâce aux téléphones mobiles, il s'agit plus d'un auxiliaire que d'une force principale.

Zuckerberg sait que les lunettes AR ne feront pas tomber les téléphones de la scène de sitôt, tout comme nous n’avons pas complètement mis les ordinateurs sur les étagères lorsque les téléphones sont devenus des appareils informatiques grand public.

Mais il pense qu’à l’avenir, nous pourrons faire plus avec nos lunettes et ranger nos téléphones plus souvent.

Zuckerberg a partagé sa propre expérience. Au début des années 2010, alors qu'il était assis devant son ordinateur, il sortait inconsciemment son téléphone portable pour faire quelque chose.

Peut-être qu’un jour dans dix ans, la situation changera et les lunettes deviendront le protagoniste. Nous n’aurons plus du tout besoin de transporter des téléphones portables avec nous et nous ne transpirerons pas abondamment si nous les laissons à la maison.

Même ceux qui ne portent pas de lunettes auront besoin d’une paire de lunettes intelligentes. Mais l’apparence est justice. Avant cela, Orion peut être conçu pour être plus à la mode.

J'ai raté l'ère de l'Internet mobile, je souhaite donc définir la prochaine génération d'appareils informatiques

Bien que le casque Quest ait reçu de bonnes critiques de la part des joueurs et que les ventes de lunettes Ray-Ban aient dépassé les attentes, dans l'impression générale, Meta est toujours une société Internet qui fait des réseaux sociaux et dépense de l'argent pour développer le métaverse, et cela ne peut pas être appelé une entreprise de matériel grand public.

Zuckerberg, qui a récemment changé d'apparence avec des vêtements exquis et ne ressemble plus à un robot, veut également redéfinir Meta.

Choisir des lunettes AR est la solution de Zuckerberg au problème de manquer l'ère de l'Internet mobile. Il n'est pas exagéré de dire qu'il s'agit de sa deuxième aventure entrepreneuriale.

La carrière de Meta a commencé avec Facebook. Facebook a été développé à l'origine sur la base de pages Web. L'essor des plateformes mobiles et le développement précoce des médias sociaux se sont produits presque simultanément.

Cela signifie que Facebook a été un peu transparent dans la transformation de l'Internet mobile. Zuckerberg, qui n'avait à l'époque aucun sentiment de participation ni de voix, a décidé de se concentrer sur l'avenir après avoir établi son propre empire social.

En rivalisant pour définir la prochaine génération d'appareils informatiques universels, Zuckerberg entend également rompre avec sa dépendance aux smartphones et ne plus être contrôlé par Google et Apple, notamment Apple.

Par exemple, le paramètre de confidentialité d'Apple, Application Tracking Transparency (ATT), stipule que les applications doivent obtenir une autorisation avant de suivre le comportement des utilisateurs et de fournir des publicités personnalisées, ce qui touchait autrefois l'activité publicitaire de Meta.

Que le souhait de Zuckerberg puisse ou non se réaliser, les lunettes AR comme Orion nous permettent d'entrevoir de nouvelles possibilités d'interaction.

Après que les écrans tactiles des téléphones portables aient dominé le monde, les choses redeviennent enfin intéressantes.

Il existe de nombreuses façons de contrôler Orion, prenant en charge le suivi oculaire, le suivi manuel et l'interaction vocale. Le bracelet correspondant utilise l'électromyographie (EMG) pour obtenir un contrôle gestuel plus précis.

Pincez votre index avec votre pouce pour sélectionner du contenu ; pincez votre majeur et votre pouce pour appeler ou masquer le lanceur d'application ; utilisez votre pouce contre votre paume fermée pour faire un geste de lancer de pièce pour faire défiler vers le haut ou vers le bas.

En somme, c’est facile à retenir, un peu comme calculer avec les doigts, et on ne peut s’empêcher de l’imiter.

Comparés aux capteurs et caméras des lunettes, les bracelets présentent un autre avantage évident : nous n’avons pas besoin de danser en public. Les gestes de la main peuvent également fonctionner en plaçant vos mains derrière votre dos ou dans vos poches.

Yeux, gestes, voix, Orion nous permet de participer à l'interaction sous tous ses aspects et de tout cœur, calmement, mais confortable et naturel.

Il illustre un nouveau style de vie numérique : en portant des capteurs sur votre visage et en les attachant à vos mains, il peut collecter des informations environnementales pour vous, fournir des informations supplémentaires et communiquer avec vous de multiples manières, vous permettant ainsi de faire beaucoup de choses sans utiliser vos mains. Les choses n'interagissent pas délibérément, mais interagissent partout et ne seront pas déconnectées de l'environnement et des autres personnes.

Le cœur du réseau social de Meta est d'utiliser la technologie pour connecter les gens, et les lunettes AR continuent dans cette voie, connectant les gens, ainsi que les gens et l'environnement, nous permettant de voir plus d'informations, enrichissant la réalité inhérente sans perdre le monde de vérité.

Elle est aussi vive que le gel d’automne et peut conjurer les désastres maléfiques. E-mail professionnel : [email protected]

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