I Am Your Beast est le meilleur jeu d’action de l’année

Alphonse Harding n'est pas un soldat ; c'est une arme vivante.

C'est par conception cruelle. Le héros torturé d' El Paso, le dernier jeu du développeur d'Elsewhere Strange Scaffold, le spectaculaire I Am Your Beast , a été conçu pour être une force de la nature grâce à une carrière de service militaire en tant qu'agent secret. Ces années de sang versé l’ont transformé en quelque chose de monstrueux ; c'est un mélange de John Wick et de Predator , anéantissant des escouades entières avec une vitesse et une efficacité terrifiantes. Mais il y a une chose que Harding n'est pas : l'animal de compagnie tenu en laisse par l'armée. Si c’est une bête qu’ils veulent, alors c’est une bête qu’ils auront. Faites attention à ce que vous souhaitez.

Au cours de sa durée de trois heures d'une énergie implacable, I Am Your Beast met à l'épreuve un complexe militaro-industriel qui transforme les humains en machines de guerre. Et cela en redonnant du pouvoir à ces victimes, Harding obtenant le pouvoir d’être juge, juré et bourreau. Cela en fait l’un des jeux de tir à la première personne les plus excitants auxquels j’ai joué depuis des années, et qui réalise l’impossible : trouver un moyen de concilier son commentaire politique avec une ultraviolence amusante et confiante.

Machine de guerre

Tout dans I Am Your Beast se déroule à une vitesse vertigineuse, y compris la configuration de l'histoire. Harding, qui est à la retraite depuis six années de bonheur, se retrouve aspiré lorsque son ancien général, Burkin, le rappelle pour « un travail de plus ». Harding rejette l'offre, alors Burkin envoie toute la force de la Covert Operations Initiative – la même organisation secrète que Harding a servi de mercenaire – après lui. Malheureusement pour Burkin, le COI a un peu trop bien entraîné Harding.

Entre les appels au codex qui font avancer cette histoire grâce à une typographie élégante, Harding doit éliminer les escouades COI et saboter leurs opérations. Cela se produit via de petites rencontres de combat où les joueurs se lancent à travers des niveaux compacts et accomplissent des objectifs comme détruire des satellites ou simplement éliminer tout le monde sur la carte. I Am Your Beast appartient fermement à un sous-genre d'hybrides action-puzzle comme Hotline Miami , des jeux qui consistent autant à trouver un itinéraire parfait à travers des vagues d'ennemis qu'à les abattre – et franchement, I Am Your Beast en est peut-être un. des meilleurs à avoir jamais réussi à le faire.

Harding se faufile sur les gardes dans I Am Your Beast.
Échafaudage étrange

Son arme secrète est la fluidité. Le combat est conçu pour toujours permettre aux joueurs de bouger et d'appuyer sur les boutons plutôt que de se cacher dans l'ombre. Le jeu de tir lui-même est incroyablement satisfaisant grâce à de forts retours, car un X rouge clignote sur un ennemi à chaque fois que Harding réussit un tir à la tête vif. Le tir n’est cependant qu’un outil dans l’arsenal de Harding. Lorsque le chargeur d'une arme est vide, il peut le lancer sur un ennemi pour l'étourdir et l'exécuter d'un coup de pied. Il peut attraper l'arme d'un ennemi en l'air après qu'elle ait volé de sa main sans vie, revenant immédiatement à l'action sans avoir besoin de piller un corps. Un bouton de course rapide lui permet de grimper aux arbres, où il peut sauter sur la tête d'un agent COI comme Mario et les laisser dans un tas de sang. Imaginez maintenant enchaîner toutes ces actions, les unes après les autres, dans un tourbillon de 60 secondes de violence.

Bien qu'il m'ait fallu quelques niveaux pour comprendre, j'ai rapidement trouvé le flux de son crochet John Wick à la première personne. Je saute sur un ennemi pour le tuer et attrape son couteau, que je lance ensuite sur un autre agent pour envoyer son fusil de chasse voler dans mes mains. C'est un acte de jonglerie, dont chaque niveau est conçu de manière experte pour tirer parti. Plutôt que de donner aux joueurs des cartes complètement linéaires avec une seule solution, de nombreux niveaux présentent stratégiquement des armes et des dangers environnementaux qui me poussent à expérimenter. Peut-être que je vais abattre une ruche pour tuer deux ennemis au lieu de gaspiller plusieurs balles contre eux. Et plutôt que d'essayer d'abattre un tireur d'élite à distance, je vais peut-être tirer un coup de robot sur un baril rouge qui explose près de lui. Chaque niveau est un grand casse-tête de combat qui peut être soigneusement tracé ou résolu grâce à une réflexion à la volée.

Ce qui m’impressionne particulièrement, cependant, c’est que cette action satisfaisante ne semble jamais en contradiction avec sa critique acerbe du complexe militaro-industriel. Des jeux comme Spec Ops : The Line ont déjà pris des photos des horreurs de la guerre. Mais il semble toujours soucieux d'être divertissant – une séquence dans laquelle les joueurs lancent un nombre illimité de grenades sur les ennemis pendant qu'ils se suspendent au côté d'un camion semble creuse à côté de sa représentation qui donne à réfléchir du phosphore blanc. Il est difficile de faire une déclaration efficace sur la violence dans un jeu qui essaie toujours de proposer une action « amusante ».

Harding a une fusillade avec des gardes dans I Am Your Beast.
Échafaudage étrange

I Am Your Beast aborde ce problème avec une approche nuancée. Harding n’est pas un outil permettant au gouvernement de tuer des innocents pour le pétrole. Au lieu de cela, il retourne les outils du métier contre la machine de guerre. Il ne fait que prendre des ordres de lui-même, déformant la configuration souvent servile des jeux d'action militaire et en faisant un fantasme de vengeance visant à détruire le système par sa propre orgueil. C'est encore un peu discutable (si Harding a été victime du COI, alors tous les agents qu'il tue avec impatience ne sont-ils pas tout aussi innocents ?), mais c'est un moyen efficace de renverser la propagande des héros d'action militaire et de la transformer en cathartique. châtiment.

Tout cela se passe en quelques heures éclair que je n’oublierai pas de sitôt. I Am Your Beast est un véritable frisson du début à la fin, depuis ses décors de niveau cinématographique comme une bataille d'hélicoptères culminante jusqu'à sa bande-son palpitante. Les jeux vidéo à gros budget tentent depuis longtemps de perfectionner le fantasme de puissance ultime, mais Strange Scaffold y parvient avec une fraction du budget. C'est un jeu dans lequel je me sens vraiment comme une arme de destruction massive – et, pour une fois, ma cible mérite d'être à l'autre bout de ce pouvoir.

I Am Your Beast est maintenant disponible sur PC.