J’utilise le mauvais casque VR de jeu depuis des années

En tant que joueur VR de longue date, je me suis toujours retrouvé dans une position délicate. Je ne suis certainement pas un joueur occasionnel à ce stade, mais je ne suis pas non plus un véritable technicien. Je ne passe pas mon temps à étudier les tenants et les aboutissants des formes de lentilles ni à être obsédé par la résolution. Je suis simplement heureux d'utiliser n'importe quel casque qui me permet de jouer à des jeux confortablement et commodément. Cela signifie que ces dernières années, mes Meta Quest 3 (et Quest 3S ) ont été mon choix de prédilection pour les jeux.

Cela dit, ils n’ont pas toujours été parfaitement adaptés à mes besoins. J'ai eu du mal à obtenir le niveau de confort exactement là où j'en avais besoin et je trouve souvent que ses barrières visuelles s'immiscent dans mes expériences plus que je ne le souhaiterais. J'ai appris à vivre avec ces bizarreries au fil des années parce que j'avais l'impression qu'il n'y avait pas d'autre option. Autrement dit, jusqu'à ce que je dépoussière ma PlayStation VR2 pour la première fois depuis plus d'un an. Après m'être assis pour jouer à The Midnight Walk sur mon casque oublié, je me demande maintenant pourquoi j'ai arrêté de l'utiliser en premier lieu. C'est un rappel que ce n'est pas parce que quelque chose est un nouveau jouet brillant qu'il s'agit intrinsèquement du meilleur choix pour vos besoins.

Le bon choix

Permettez-moi d'abord d'expliquer comment je me suis retrouvé dans ce pétrin. Depuis que je m'intéresse aux jeux VR, j'ai décidé de m'en tenir à deux écosystèmes : Meta et PSVR. Il y avait une simple raison logistique à cela, car mon PC est un peu trop obsolète pour alimenter correctement les casques PC. La nature plug and play du PSVR et la liberté sans fil du Quest répondent toutes deux à mes besoins spécifiques. J'ai pensé que je suivrais l'appareil de Sony pour jouer ses exclusivités et utiliserais les appareils de Meta pour un usage plus général. La réalité, cependant, était que j’ai commencé à prendre l’habitude d’utiliser simplement ce qui était le plus récent pour tout. C’est le genre d’écueil que vous pouvez facilement rencontrer lorsque vous étudiez la technologie pour gagner votre vie.

Fin 2022, j’utilisais avec plaisir le Meta Quest 2. Lorsque la PlayStation VR2 est arrivée début 2023, j’ai instinctivement quitté le navire – et pour cause. Le casque de deuxième génération de Sony était impressionnant à l'époque, offrant des visuels haute résolution et un excellent suivi oculaire. J'en étais satisfait comme plate-forme principale, même si la promesse d'un support de première partie s'est effondrée immédiatement après Horizon : Call of the Mountain . Puis vint le Meta Quest 3 plus tard cette année-là. J'y suis passé en un instant, accueillant à nouveau une vie de jeu sans fil. Un an plus tard seulement, je passerais à nouveau au Meta Quest 3S, que j'utilise encore aujourd'hui parce que j'apprécie sa technologie passthrough. Mon PSVR2 n'avait pas été utilisé depuis plus d'un an le week-end dernier.

Ce n’est pas parce que le Quest est un meilleur casque qui résout tous mes problèmes. En fait, j’ai eu deux reproches majeurs à ce sujet au cours des dernières années. La première est que j'ai eu du mal avec ses limites virtuelles. Je vis dans un appartement assez compact, je n'ai donc pas de pièce pleine dans laquelle je peux me déplacer librement lorsque je joue. Lorsque je suis debout, je dois utiliser une partie de l'espace au sol dans ma chambre. J'ai constaté que je heurte constamment la grille de barrière lorsque j'essaie de jouer, car elle se déclenche si je la frôle. Il en va de même pour le jeu assis, où je me retrouve toujours à m'évader.

Mon plus gros reproche concerne le confort. À ce jour, je ne parviens pas à obtenir un casque Meta adapté à ma tête. Cela serre toujours mon crâne plus fort que je ne le souhaiterais, ce qui signifie que je dois jouer par rafales plus courtes. Le relâcher au point de me conforter signifie généralement que je dois vivre avec une image plus floue. Je suis prêt à faire ces compromis des deux côtés pour un bon jeu, mais il m'est difficile de trop investir dans des jeux longs commeAsgard's Wrath 2 . Et bon, quelle est mon autre option ?

Il s’avère que j’en avais un depuis le début et que je ne m’en rendais tout simplement pas compte. J'ai reçu un code de révision pour The Midnight Walk sur PSVR2, ce qui était suffisamment incitatif pour le sortir du stockage pour un autre tour. Dès que je l'ai mis, je ne pouvais pas croire que je l'avais abandonné en premier lieu. D’une part, je le trouve beaucoup plus confortable que je m’en souvenais. C'est peut-être simplement parce que je m'étais tellement habitué au Quest, mais il repose si bien sur ma tête que je pourrais rester assis pendant plus de deux heures sans même y penser. Je n'ai jamais non plus trouvé mon jeu interrompu par les limites virtuelles que je vois constamment sur Quest. Le PSVR2 semble globalement moins sensible, ce qui me permet de m'immerger plus facilement dans ses mondes numériques (et je n'ai frappé un mur qu'une seule fois en le faisant !).

Dans ma tête, je m'étais convaincu que la raison pour laquelle je l'avais abandonné était due au fait que le Quest 3 était plus impressionnant techniquement, mais maintenant je remets même cela en question. Oui, le Quest 3 est meilleur sur le papier avec une résolution par œil plus élevée, mais le PSVR2 comble cet écart avec son écran OLED qui crée une image à contraste plus élevé. Dans le cadre du compromis, j'ai également accès à un suivi oculaire incroyablement impressionnant, quelque chose que j'avais presque complètement oublié lors du passage à Quest. Dans The Midnight Walk , j'ai pu fermer les yeux pour contrôler certaines parties du jeu, que le casque suivait avec une précision extrême.

Revenir au PSVR2, c'était comme l'utiliser pour la première fois. J'avais pris pour acquis bon nombre de ses grandes qualités parce que je m'étais convaincu que nouveau signifiait toujours mieux. Ce n’est pas le cas, même si ce n’est pas pour jeter de l’ombre sur le Quest 3 ou 3S. Les deux sont d’excellents casques de jeu et leur jeu sans fil est imbattable. J'imagine toujours que j'y jouerai une partie de mes jeux VR pour avoir la liberté de bouger. Mais j'ai également appris une leçon précieuse sur la technologie : parfois, l'appareil qui vous convient le mieux est celui que vous possédez déjà.