Les meilleurs donjons de Zelda, classés

Il existe de nombreux critères pour classer les meilleurs jeux Zelda . Je pourrais parler des meilleurs boss , des mondes, des objets et bien plus encore, mais je pense que les donjons sont le facteur individuel le plus important pour déterminer la performance de chaque jeu. C'est le cœur de chaque jeu Zelda. Tous les combats et les énigmes s'y déroulent, et l'excitation de l'exploration de chaque monde nous pousse à explorer ces mondes. Le boss est la cerise sur le gâteau, mais un bon donjon peut être le point culminant du jeu. En repensant à tous les jeux Zelda, j'ai pris des décisions difficiles pour vous proposer une liste des meilleurs donjons Zelda, classés.

#10 La Tour de l'Aigle – Le Réveil de Link

Les jeux Zelda 2D peinent à rivaliser avec leurs homologues 3D en matière de donjons. Cette dimension supplémentaire permet des espaces et des agencements bien plus créatifs, mais Eagle's Tower parvient à donner l'impression d'être un véritable donjon plutôt qu'un simple assemblage de pièces. Le principe consistant à transporter une balle pour briser les piliers est facile à comprendre, mais aussi délicat, car il faut faire attention à ne pas la faire tomber dans une fosse.

#9 Ruines de Snowpeak – Twilight Princess

J'adore quand un donjon se trouve dans un endroit inattendu. Au lieu de la grotte ou du château habituel, les Ruines des Pics Blancs se déroulent dans un manoir. Explorer cet espace est déjà inhabituel, mais la glace le rend encore plus délicat. Explorer la vieille maison, utiliser les canons et finalement ressentir la sensation incroyable du Boulet et de la Chaîne ont figé ce temple dans mon esprit. C'est aussi très rafraîchissant de se voir confier de nouvelles tâches plutôt que de devoir trouver les clés pour combattre le boss encore et encore.

#8 Temple de la Terre – Wind Waker

Je ne pense pas qu'il soit trop controversé de dire que Wind Waker ne propose pas de donjons exceptionnels dans leur ensemble. Le plus remarquable, cependant, est le Temple de la Terre. Il arrive plus tard dans le jeu et voit Link et Medii le parcourir ensemble. En utilisant les deux personnages ensemble – ce qui est une mécanique risquée – les énigmes de ce temple peuvent être particulièrement satisfaisantes à résoudre. J'aime aussi les énigmes simples et les ennemis morts-vivants, donc il y a aussi ça.

#7 Sanctuaire de Deepwood – Minish Cap

Le seul autre donjon 2D qui se démarque est le Sanctuaire des Bois Profonds. Premier donjon de Minish Cap , il illustre parfaitement l'attrait des mécaniques principales du jeu. Il transforme des défis habituellement anodins en épreuves d'adresse et de logique une fois réduit et en observant le monde sous un angle plus restreint. Il transforme même l'un des ennemis les plus apprivoisés en véritable boss terrifiant.

#6 Château d'Hyrule – Breath of the Wild

Après des centaines d'heures d'exploration, atteindre enfin le château d'Hyrule dans Breath of the Wild exige de nombreuses attentes. Bien qu'il les remplisse en grande partie, je pense qu'il ne peut guère faire mieux, compte tenu de la nature même du jeu. C'est formidable d'avoir un donjon final qui n'est qu'un immense château à explorer à sa guise, mais cela signifie aussi que la qualité des énigmes et des rencontres n'est pas la même si l'on peut tout éviter. J'ai apprécié ce genre de donjon, mais je ne pense pas avoir envie de le revoir.

#5 Temple de l'Ombre – Ocarina of Time

Vous souvenez-vous de la fois où Ocarina of Time s'est transformé en jeu d'horreur ? Si vous y jouiez enfant comme moi, vous l'avez gravé dans votre mémoire. Le Temple des Ombres est génial non seulement pour son ambiance, mais aussi pour la façon dont ses mécaniques amplifient ce sentiment d'effroi. Utiliser la Lentille de Vérité pour voir le chemin au prix de la magie et utiliser les Bottes Aéroglissantes pour franchir les vides en glissant rend même les mécaniques du donjon stressantes. Et que dire du boss ? C'est un donjon que vous adorerez autant que vous craindrez.

#4 Sandship – Épée vers le ciel

Le donjon le plus marquant de Skyward Sword , même s'il est globalement moyen, est le Vaisseau des Sables. Comme tout bon donjon, il intègre une nouvelle mécanique à la résolution d'énigmes. Dans ce cas précis, il s'agit du voyage dans le temps, en quelque sorte. Vous explorerez un vieux bateau pirate tout en déplaçant le temps à des endroits précis pour résoudre des énigmes très tortueuses. J'adore les énigmes temporelles, et la façon dont le Vaisseau des Sables les exploite est unique et vraiment géniale à découvrir pour la première fois.

#3 Arbiter's Grounds – Twilight Princess

Qui n'aime pas la Toupie de Twilight Princess ? Le pire, c'est qu'elle n'a quasiment aucune utilité en dehors de ce donjon, mais qu'elle a le droit de briller ici ! Ce colosse géant était autrefois une prison et est rempli des fantômes et des cadavres d'anciens prisonniers. Son esthétique est sympa, mais se frotter aux bords de cette toupie, sauter sur des rails et tourner autour du boss est un spectacle plus impressionnant que le boss final.

#2 Temple de Snowhead – Le Masque de Majora

Il n'y a que quatre temples principaux dans Majora's Mask, mais chacun d'entre eux compte. À mon avis, Snowhead est le meilleur. Je pense que la transformation Goron est la meilleure du lot, elle a donc un avantage, car elle se concentre sur ce masque. Mais la conception en spirale de l'ensemble permet au joueur de toujours savoir où il va. Le boss est aussi mon préféré du jeu et constitue le point culminant parfait de ce donjon.

#1 Temple de la forêt – Ocarina of Time

Vous vous demandez peut-être pourquoi le vieux Temple de la Forêt, si ennuyeux, a atteint la première place. Non, ce n'est pas la nostalgie qui parle , mais le fait que ce temple apparemment simple réunit tout ce que l'on attend d'un donjon Zelda. Il offre une ambiance effrayante et isolée, des énigmes amusantes et faciles, quatre défis distincts avec chaque Poe, et un boss fantastique pour couronner le tout. Sans commentaires.