Mafia : The Old Country s’inspire des combats au couteau du Parrain et des Siciliens
Lors de la PAX East 2025, 2K a dévoilé la dernière bande-annonce de Mafia: The Old Country . Ce nouvel opus de la célèbre série policière proposera des scènes de gangsters classiques, comme on les attend, mais il apporte également un changement majeur. Au lieu de se dérouler en Amérique, les joueurs pourront désormais s'ébattre en Sicile.
Peu après la révélation de la bande-annonce, Digital Trends a rencontré les membres de l'équipe de développement de Mafia pour discuter du dernier volet. L'équipe nous explique pourquoi elle a choisi d'emmener la série en Italie et révèle comment le décor sicilien a changé le jeu. Un impact majeur de ce changement ? Les combats au couteau. Beaucoup de combats au couteau.
Le passage du temps
La série Mafia a toujours placé les joueurs dans la peau de divers mafieux du XXe siècle. La plupart de ses volets se déroulent à travers les États-Unis, principalement sur la côte Est. Tout cela, tout en racontant une histoire captivante avec des personnages auxquels les joueurs s'attachent.Mafia: The Old Country cherche à révolutionner les choses. Le directeur du jeu, Alex Cox, a présenté le dernier opus en quelques mots.
« Dès le début, nous avons décrit le jeu comme un mélange de Mafia et du Parrain dans la Sicile du XXe siècle », explique Cox à Digital Trends. « C'est la formule que nous avons utilisée en interne lors de nos échanges avec les autres développeurs, car elle permet d'avoir immédiatement une image très claire du jeu. »
Nick Baynes, président du studio Hangar 13, rassure les fans : il s'agira d'une « histoire mafieuse classique ». La seule différence est que l'action se déroulera dans un « nouveau lieu magnifique ». L'un des nombreux points qui enthousiasment Baynes est qu'il s'agit d'une préquelle aux autres volets. Il y voit en effet un « excellent point de départ » pour les nouveaux joueurs.

Le contexte et le temps sont essentiels à The Old Country . L'action se déroulant au début du XXe siècle, les joueurs assisteront à la transition d'une époque à l'autre. C'est voulu, car le passage du temps joue un rôle thématique majeur dans l'histoire.
« C'est une période de changement en Sicile », explique Cox. « À cette époque, de nombreux Siciliens ont commencé à émigrer en Amérique. C'est un aspect que nous avons essayé de prendre en compte tout au long du développement créatif, de l'histoire à la mécanique. »
Baynes affirme que les joueurs commenceront à le remarquer au fil de leur progression. Il prend l'exemple des rues du monde, expliquant que les joueurs remarqueront rapidement que certaines routes sont plus adaptées aux déplacements à cheval, tandis que d'autres sont clairement conçues pour les véhicules. À mesure qu'ils progresseront dans l'histoire, les joueurs constateront que les routes pour chevaux sont progressivement abandonnées au profit de routes pour voitures.
Couteaux sortis
Cette fois, l'équipe souhaitait vraiment se concentrer sur les combats, en les rendant plus dangereux. Chaque balle compte, c'est pourquoi les développeurs ont implémenté une fonctionnalité de pillage que les joueurs peuvent effectuer après le combat. La préservation des munitions est primordiale ; il faut donc récupérer des ressources pour rester en vie. Les joueurs ne se contenteront pas d'éliminer leurs adversaires lors de fusillades. Les couteaux jouent un rôle important dans les combats, car ils possèdent des capacités distinctes. L'ajout des duels au couteau n'est pas une simple innovation ; il s'inscrit dans l'histoire et le décor.
« La Sicile a une tradition de combat au couteau, et c'est quelque chose qui nous semblait emblématique pour l'idée des gangsters siciliens », explique Cox. « [Le Duel au Couteau] est un mode de jeu spécial, où certains personnages apparaissent comme des boss et vous devez les combattre à mort avec votre couteau. »
Il était si important de bien faire les choses que l'équipe a envoyé quelques membres en Sicile pour rencontrer les fabricants de couteaux siciliens traditionnels et observer le déroulement de ces combats au couteau. Il ne s'agissait pas seulement d'une excursion passionnante pour l'équipe, mais d'une recherche importante pour garantir que le combat soit aussi fidèle que possible à son inspiration. Cela s'inscrit dans le thème plus large de The Old Country , l'authenticité italienne étant l'objectif recherché. L'équipe souhaitait offrir aux joueurs une expérience culturelle unique tout en restant fidèle à l'identité de la mafia.
« En quoi est-ce différent de jouer en Sicile ? » Ce sont les couteaux, le décor. On se bat dans des ruines grecques et dans des catacombes souterraines. Des lieux très singuliers pour la Sicile. On fait des courses-poursuites à cheval où l'on saute sur des voitures. »

Il était essentiel de créer ce sentiment d'aventure, car il pourrait être unique en son genre. « C'est probablement la seule fois que nous visitons un lieu comme celui-ci dans la série Mafia », explique Cox. Comme The Old Country ne se déroule pas en milieu urbain comme les précédents titres, l'équipe a pu y aller à fond pour créer une « ambiance d'aventure palpitante ».
L'équipe travaille d'arrache-pied pour que Mafia: The Old Country respecte la culture sicilienne tout en créant un jeu qui s'intègre parfaitement à l'univers de Mafia. Vous pourrez le constater par vous-même dans la nouvelle bande-annonce, qui présente des aperçus de combats au couteau et du nouveau décor. Même pour les nouveaux venus dans Mafia, The Old Country semble être un excellent point de départ, à la fois une introduction à la série et un portail vers une autre époque.
Mafia: The Old Country sera lancé le 8 août sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.