PlayStation remasterise les mauvais jeux
Aimez-le ou détestez-le, une tendance PlayStation notable de cette génération est la remasterisation des jeux PS4 pour PS5. Même si la console est entièrement rétrocompatible, nous disposons de versions PS5 dédiées des deux jeux The Last of Us et recevrons bientôt de nouvelles versions de Until Dawn et Horizon Zero Dawn pour PS5. Je trouve ces remasters compréhensibles, mais inutiles, mais je suis plus frustré que Sony n'accorde pas ce traitement aux jeux qui en ont vraiment besoin.
Je bats peut-être un cheval mort en me plaignant que la PlayStation VR2 ne dispose pas d'un bon support de première partie . Un an et demi après le début de la durée de vie du casque, il est clair que Sony est prêt à passer au matériel, surtout maintenant qu'un adaptateur PC est disponible . Pourtant, je ne peux m'empêcher de me demander si le discours autour du PSVR2 aurait été différent si Sony avait décidé de remasteriser des jeux comme Astro Bot Rescue Mission et Blood & Truth de la même manière qu'il le fait avec Horizon Zero Dawn .
L'une des grandes nouveautés du State of Play de mardi soir était Horizon Zero Dawn Remastered , qui présente des visuels améliorés et des dialogues réenregistrés. Pendant ce temps, les seules choses présentées sur le front du PSVR2 étaient des jeux tiers. Cependant, l’un d’eux m’a vraiment touché. Hitman – World of Assassination recevra une version PSVR2 plus tard cette année, qui est essentiellement une version améliorée et étendue de Hitman 3 VR du PSVR1. Voir ce magnifique remaster PS5 pour un jeu déjà jouable sur la console à côté d'un remaster PSVR2 d'un jeu PSVR1 que les joueurs pouvaient essayer auparavant a mis en évidence ce qui aurait pu être la pire opportunité manquée de Sony avec son deuxième casque VR.
Je fais partie du sous-ensemble des propriétaires de PSVR2 qui ne possédaient pas de casque PlayStation VR pour ma PS4. En tant que tel, je n'ai jamais eu l'occasion de découvrir des jeux PSVR renommés comme Astro Bot Rescue Mission, Until Dawn: Rush of Blood, Farpoint, Firewall: Zero Hour, Déraciné , Everybody's Golf VR et Blood & Truth . Rush of Blood et Firewall Zero Hour ont tous deux reçu des successeurs du PSVR2 , mais tout ce que Sony a publié pour son casque VR d'origine est piégé sur ce matériel car le PSVR2 n'est pas nativement rétrocompatible avec le PSVR.
Nous ne saurons probablement jamais pourquoi Sony a décidé de ne pas rendre le PSVR2 rétrocompatible avec son prédécesseur, mais je peux reprocher à la société de n'avoir intégré aucun de ces jeux PSVR1 loués sur le nouveau casque. Des jeux comme Hitman – World of Assassination VR démontrent que les révisions PSVR2 pour les jeux PSVR1 sont possibles, tandis que les titres PSVR1 comme Arizona Sunshine reçoivent des remakes complets pour le matériel. Sony n'a fait ni l'un ni l'autre avec les jeux PSVR1 qu'il a publiés.
J'aurais adoré voir Astro Bot Rescue Mission, Blood & Truth ou Farpoint bénéficier spécifiquement du même traitement de remasterisation que The Last of Us Part II et Horizon Zero Dawn . Les critiques montrent que ce sont déjà d’excellents jeux ; ils ont juste besoin de visuels améliorés et d'une compatibilité avec le matériel VR moderne pour qu'un tout nouveau groupe de joueurs puisse en faire l'expérience. Et si Sony les présentait comme des remasters complets plutôt que de simples mises à jour du PSVR2, cela aurait pu étoffer le maigre catalogue de jeux du PSVR2.
Les remasters pour des jeux comme Blood & Truth n'auraient pas été de nouveaux jeux, mais ils auraient au moins renforcé le support initial du PSVR2 au-delà d' Horizon Call of the Mountain et empêché ces jeux très appréciés d'être jouables uniquement sur un seul. morceau de matériel. De nombreux jeux PSVR1 publiés par Sony méritent d'être plus largement disponibles, mais il semble que Sony envisage de les abandonner dans un avenir prévisible.
Tout cela revient au fait que les jeux qui nécessitent généralement des remasters ou des remakes ne les obtiennent pas le plus souvent. Il est plus logique que Sony réédite un jeu PS4 à succès comme Horizon Zero Dawn aux côtés de Lego Horizon Adventures et ait de meilleures chances de gagner beaucoup d'argent plutôt que de prendre le risque de créer des remasters pour des jeux VR moins réussis pour un Périphérique PS5 de niche. Cela peut avoir plus de sens commercial pour Sony, mais cela soulève la question de savoir pourquoi Sony a sorti le PSVR2 en premier lieu s'il n'avait pas prévu de le prendre en charge avec du contenu propriétaire.
En tant que propriétaire de PSVR2, c'est incroyablement décevant et encore un autre rappel de combien Sony a envoyé son deuxième casque VR mourir. Je veux essayer ces jeux PSVR1, mais je ne peux pas le faire à moins de retrouver le casque PSVR1, la caméra PlayStation et les contrôleurs Move requis pour ce faire. Si Sony savait dès le début que le PSVR2 ne prendrait pas en charge la rétrocompatibilité, il aurait dû intégrer davantage de jeux PSVR1 dans cette initiative de remasterisation et de remake à laquelle il a récemment participé.