Qu’est-ce que la culture Crunch dans les jeux vidéo ?

L'industrie des jeux vidéo peut être difficile, compliquée et éprouvante. En nous donnant plus de ce que nous aimons, les développeurs de jeux vidéo peuvent traverser l'enfer au cours des dernières semaines, des derniers mois et parfois des dernières années du cycle de développement d'un jeu vidéo.

Voici une explication rapide sur un problème incontrôlé qui sévit dans l'industrie des jeux vidéo : la culture crunch.

Qu'est-ce que la culture crunch ?

Il peut être naturel de travailler dur sur quelque chose qui vous passionne, surtout si vous êtes sur le point de partager votre création avec d'autres. Au cours des derniers jours, semaines ou mois, vous pourriez ressentir une poussée d'énergie et de motivation de dernière minute.

La culture Crunch est différente de celle-ci. Ce n'est pas seulement travailler très dur sur quelque chose qui vous tient à cœur, c'est être directement ou indirectement obligé de faire des heures supplémentaires à un point proche de la rupture lorsque vous avez atteint l'épuisement il y a plusieurs jours.

La culture crunch dans l'industrie des jeux vidéo est celle où les développeurs de jeux vidéo travaillent des heures incroyablement longues, parfois de 80 à 100 heures par semaine, les heures supplémentaires non rémunérées étant la norme. Il a généralement lieu dans les dernières étapes du cycle de développement d'un jeu vidéo, pour s'assurer que tout est aussi bon que possible avant le lancement. Cependant, la culture crunch peut s'étendre au-delà des dernières semaines de développement jusqu'à des mois, voire des années.

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Bien que certains mentionnent que la culture crunch peut produire des jeux vidéo fantastiques, elle entraîne en grande partie un épuisement professionnel pour de nombreux développeurs de jeux vidéo. Les longues heures ont des conséquences néfastes sur la santé mentale et physique des développeurs, même bien après la fin d'un jeu, et le flux de travail n'est tout simplement pas durable ou productif s'il fatigue, démotive et sape constamment le bonheur des employés.

Ce ne sont pas seulement les studios travaillant sur des jeux AAA qui affectent la culture crunch. Tout studio de jeux vidéo peut subir une culture crunch, qu'il s'agisse d'un studio majeur ou d'un studio indépendant, ou s'il s'agit d'un premier, deuxième ou troisième développeur de jeux vidéo . Cependant, c'est généralement une évidence dans tout studio de jeu travaillant sur des jeux vidéo AAA, à grande échelle ou populaires en raison de l'énorme quantité de travail sur la table.

Malheureusement, la culture crunch est devenue monnaie courante dans l'industrie du jeu vidéo, et parfois même fièrement célébrée au lieu d'être critiquée parmi les personnalités de l'industrie du jeu vidéo.

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La culture Crunch est un problème majeur dans les jeux vidéo

Dans son état actuel, la culture crunch ne va nulle part. Bien que certaines personnes s'y opposent, peu de gens le font et moins de gens savent même ce qu'est la culture crunch.

La culture crunch n'est qu'un des gros problèmes entourant l'industrie des jeux vidéo. D'autres incluent des tactiques de monétisation horribles, du contenu verrouillé et des jeux cassés au lancement. Pour tous les bons jeux vidéo que nous offrent, il y a beaucoup de choses à améliorer.