Si vous aimez Wordle et Connections, Puzzmo pourrait être votre prochaine obsession quotidienne

Un orbe de dessin animé fait des mots croisés dans l'art Puzzmo.
Angie Wang

Si vous avez ajouté des jeux de réflexion comme Wordle et Connections à votre routine au cours de la dernière année, vous pourriez avoir une autre obsession quotidienne à venir. Puzzmo est une nouvelle plate-forme qui apporte l'idée d'une page de puzzle de journal à une page Web réactive qui fonctionne sur tous les appareils. Les joueurs peuvent s'inscrire dès aujourd'hui pour rejoindre la plateforme gratuite, qui propose également une option d'abonnement annuel de 40 $ qui débloque des fonctionnalités bonus telles que des jeux expérimentaux et des classements.

Ce nouveau projet ambitieux est une collaboration entre Orta Therox et Zach Gage, un concepteur de jeux qui a gagné en popularité au fil des années avec des titres mobiles comme Knotwords et Good Sudoku . Son dernier projet est en préparation depuis des années et agit comme une sorte de guichet unique pour le catalogue de puzzles de Gage qui cherche à battre des plateformes populaires comme le New York Times à leur propre jeu.

Avant son lancement en douceur aujourd'hui qui permet aux joueurs de s'inscrire sur une liste d'attente, Gage m'a fait visiter la plateforme et s'est plongé dans la philosophie qui la sous-tend. L'idée n'est pas seulement de créer un autre hub de jeux Web dans une mer d'entre eux, mais plutôt un foyer définitif pour les amateurs de puzzles qui combine le phénomène de l'éclair dans une bouteille de jeux comme Wordle avec des fonctionnalités communautaires qui animent certains des jeux les plus populaires d'aujourd'hui. Il s’agit d’une solution apparemment évidente à un problème que même certains des plus grands acteurs du jeu vidéo n’ont pas encore résolu.

Votre guichet unique pour les jeux de réflexion

Puzzmo est une page Web gratuite qui s'adapte de manière réactive pour s'afficher proprement sur les tablettes et les appareils mobiles, mais le problème est qu'elle est structurée comme une page de magazine. Lorsque les joueurs se connecteront, ils verront une sélection de widgets de puzzle disposés en colonnes. Cliquer sur l'un d'eux ouvrira les énigmes de la journée et toute progression réalisée sera affichée lors du retour à la page d'accueil. Cela reproduit l'expérience de résoudre une section d'énigme d'un journal et de voir les résultats commémorés au crayon. Il n'inclut pas seulement certains jeux existants de Gage comme Really Bad Chess , mais également une sélection de nouveaux jeux, et d'autres seront ajoutés au fil du temps.

En imaginant exactement comment Puzzmo pourrait fonctionner, Gage essayait de résoudre plusieurs défis à la fois. Il voulait créer une plate-forme qui permette aussi facilement que possible non seulement de commencer à jouer à un jeu, mais également de se plonger dans un tout nouveau. Pour y parvenir, il s’est tourné vers une arme secrète que la presse écrite détenait encore sur la plupart des sites Web de jeux.

"J'y ai repensé et je me suis dit que ma mère ne se souciait pas des jeux – je veux dire, elle aime mes jeux, mais elle ne se souciait pas des jeux", a déclaré Gage à Digital Trends. « Mais en grandissant, elle a essayé de nouveaux jeux. Et où ai-je vu ça ? Eh bien, c'était dans le journal, parce qu'elle a joué aux mots croisés. Mais elle ne s'est pas contentée de jouer aux mots croisés ; elle a joué d'autres trucs. Je pense que c'était parce qu'elle faisait les mots croisés et que les autres trucs étaient juste là. Et après un mois d'existence, vous vous sentez à l'aise et vous pensez « eh, je vais essayer ! » Même les entreprises qui créent des pages de jeux de journaux sur Internet ne prennent pas en compte cet aspect crucial du journal.

Un aperçu d'une page Puzzmo quotidienne.
Puzzle

Au lancement, Puzzmo propose six jeux. Trois d'entre eux sont des jeux Gage existants : Really Bad Chess , TypeShift et SpellTower . Les deux derniers sont des jeux de mots faciles à comprendre qui ne prennent pas plus de quelques minutes chaque jour. En plus de cela, la version de lancement de Puzzmo apporte trois nouveaux titres. Flipart est un jeu de puzzle satisfaisant dans lequel les joueurs tentent d'insérer soigneusement une poignée de formes dans un cadre rectangulaire. Wordbind est un jeu d'anagrammes actuellement répertorié comme une expérience réservée aux abonnés payants.

Pour ceux qui connaissent les travaux précédents de Gage, l'ajout le plus excitant est sa propre version des mots croisés classiques. Surnommé Cross|Word , le jeu reprend le puzzle classique de plusieurs manières clés. D’une part, les lignes au tableau indiquent le nombre de mots distincts contenus dans une réponse, ce qui facilite grandement la compréhension de réponses longues et délicates. Chaque indice est également accompagné d'un indice plus simple (lorsque je reste bloqué sur « Une pâte non comestible ? », je révèle le plus simple « Dollars, livres, yens, etc. »). Gage explique que le but n'est pas de rendre les énigmes plus faciles, mais d'aider les joueurs à mieux comprendre la « culture des mots croisés » et le langage de la logique des indices. En prime, cela contribue à uniformiser les règles du jeu pour les joueurs plus âgés qui ne sont peut-être pas aussi au courant de certains de ses indices culturels pop actuels.

« Les mots croisés que nous utilisons ne sont pas seulement de bons mots croisés, mais aussi des mots très modernes qui reflètent la façon dont les gens sont de nos jours », explique Gage. « Nous essayons de proposer quelque chose qui ne semble pas être une question de golf, de yachts et de jeux. Nous voulons pouvoir faire quelque chose de plus ancré dans la culture contemporaine. Et cela fait que notre bouton d'indice a un double objectif, car si vous débutez dans les mots croisés, vous pouvez utiliser ces indices. Mais si vous résolvez des mots croisés depuis longtemps, nous avons beaucoup de contenu que vous ne connaissez peut-être pas, donc ces conseils vous aident à accéder à cette nouvelle culture.

Gage prévoit d'introduire encore plus de jeux sur la plateforme au fil du temps, y compris des succès comme Knotwords et Good Sudoku. Les jeux ne tourneront pas non plus ; la sélection ne fera que croître avec le temps.

Une communauté de puzzles

La culture est un concept clé qui revient plusieurs fois lorsque Gage me parle de Puzzmo. L'équipe derrière ce projet ne voulait pas simplement créer une expérience solitaire qui plaçait les joueurs dans le vide alors qu'ils résolvaient les mots croisés quotidiens. Gage souhaitait plutôt s'inspirer de quelques idées de jeux multijoueurs populaires et imaginer comment ils pourraient fonctionner dans le contexte d'un centre de réflexion.

"Si vous jouez à Call of Duty, Roblox ou Minecraft, ces lieux sont conçus pour être des espaces communautaires où vous pouvez passer du temps avec vos amis", explique Gage. « Et si vous êtes le genre de personne qui joue aux mots croisés ou à Wordle tous les jours, ces jeux sont suffisamment populaires pour créer des communautés ad hoc, mais il n'y a pas vraiment de place pour les gens qui aiment ces jeux. Nous avons donc commencé à réfléchir à ce à quoi ressemblerait ce genre d’endroit. Une photo de Zach Gage.

Grâce à cette réflexion, Puzzmo inclut plusieurs fonctionnalités que même des géants comme le New York Times n'ont pas découvert. Par exemple, la plateforme comprend des classements mondiaux pour chaque jeu. Un flux en haut à droite de la page affiche différentes distinctions de la communauté, comme l'utilisateur qui a obtenu le mot le plus performant sur SpellTower la veille. Il existe même une fonction de chat qui permet aux joueurs de parler à leurs amis pendant qu'ils jouent.

L'aspect le plus excitant est peut-être son intégration multijoueur. Les joueurs peuvent former des groupes sur la plateforme qui leur permettent de suivre leurs statistiques collectives. Ce qui est encore plus impressionnant, c'est que chaque jeu propose un mode multijoueur instantané en direct. Dans une démo guidée, Gage a ouvert le puzzle Flipart du jour. D'un simple clic, il a généré un lien et me l'a envoyé. En l'ouvrant, j'ai été immédiatement plongé dans le puzzle de Gage, où nous pouvions tous les deux cliquer ensemble. C'est une astuce parfaite pour les couples qui souhaitent travailler ensemble sur des mots croisés numériques sans se battre au téléphone.

Chacune de ces fonctionnalités sociales fait de Puzzmo un foyer logique pour les fanatiques des jeux de réflexion suite au succès révélateur de Wordle . Il reprend tout ce qui rend les petits jeux de Gage si attrayants et les réunit dans un format de journal ingénieux parfaitement conçu pour être un compagnon de petit-déjeuner. Ne soyez pas surpris si le New York Times copie certaines de ses réponses dans quelques mois.

Vous pouvez vous inscrire pour rejoindre Puzzmo à partir d’aujourd’hui. Commencer à jouer est gratuit, mais les joueurs peuvent débloquer des fonctionnalités supplémentaires avec un abonnement annuel.