Simpler Times est le jeu de déménagement dont j’ai besoin en ce moment
Simpler Times est cet aperçu de jeu rare qui correspond également aux événements de ma vie personnelle. Lors des journées de jeu Summer Game Fest de cette année, j'ai pu découvrir le jeu indépendant méditatif Day of the Devs de Stoneskip et iam8Bit sur le fait de faire ses valises pour déménager juste avant de déménager à travers le pays dans quelques semaines.
Bien sûr, faire un grand pas comme celui-là suscite beaucoup d'émotions, et des jeux comme Unpacking , et maintenant Simpler Times, tiennent à se concentrer sur ces sentiments. Ce qui m'a agréablement surpris, c'est que Simpler Times le fait avec un ton plus réfléchi, contemplatif et optimiste, me donnant la confiance dont j'avais besoin avant un changement de vie important.
Adoptez le mouvement
Dans Simpler Times , vous incarnez une fille nommée Taina qui emballe des affaires dans la maison de son enfance alors qu'elle se prépare à déménager à l'université. Il a été inspiré par les expériences personnelles de ses développeurs chez Stoneskip, qui ont récemment quitté Berlin pour retourner en Transylvanie. Ma démo Summer Game Fest Play Days était pour l'ouverture du jeu, qui voit Taina emballer des choses et facilite également les joueurs dans les commandes du jeu.
Simpler Times joue du point de vue de la première personne, bien que cela puisse ressembler à un jeu d'aventure pointer-cliquer lorsque les joueurs se déplacent et interagissent avec des objets à des endroits prédéterminés. Malgré cela, Simpler Times semble étonnamment non linéaire. Après quelques courts tutoriels dans le monde, j'étais libre d'explorer et d'emballer diverses choses éparpillées dans la chambre de Taina. Presque tous les objets de la pièce étaient interactifs, et je pouvais les déplacer et les lancer comme bon me semblait.
Il y a beaucoup d'interactions mignonnes et plus petites, comme prendre des photos avec un appareil photo ou prendre un crayon et dessiner sur un morceau de papier, qui ajoutent plus de profondeur que prévu. Imaginez une simulation immersive où, au lieu d'essayer de trouver le meilleur moyen de traverser une pièce ou de relever un défi, vous essayez simplement d'explorer l'espace au maximum. Je n'ai même pas trouvé le cahier qui sert de liste objective de toutes sortes jusqu'à la fin de mon temps de démonstration.
Le nœud principal de la progression est l'emballage, car je devais trouver les bons objets à mettre dans certaines boîtes. L'un serait pour les animaux en peluche de l'enfance, un autre pour les livres préférés de Taina. Cela a non seulement semblé être une bonne pratique pour ce que je m'apprête à faire dans quelques semaines, mais a également permis de nombreuses interactions mignonnes. Il est possible d'interagir avec certains objets à un niveau plus profond, comme prendre un crayon pour dessiner sur une feuille de papier.
La plupart du temps, cependant, Taina commente tout ce qu'elle capte. Ce monologue intérieur est certainement réfléchi, mais il ne semble jamais trop pessimiste, du moins dans la partie du jeu auquel j'ai joué. Taina est un peu triste de ranger ses animaux en peluche, mais n'agit pas comme si elle ne les reverrait plus jamais et choisit plutôt de penser à ce que ce serait si elle les emmenait réellement avec elle. Une note d'un ami qui a déménagé décrit également l'expérience comme effrayante, mais finalement enrichissante.
Ces types d'interactions font de Simpler Times un jeu qui encourage les gens à prendre le contrôle et à accepter les changements de vie. Jouer à la démo a été une expérience très positive. J'en suis sorti avec un sourire sur mon visage et une nouvelle confiance que peu importe les défis que je rencontre lors de mon déménagement, les choses se passeront comme elles sont censées le faire. Jouer un peu à Simpler Times m'a rappelé que bouger ne doit pas être une chose effrayante, et cela en a fait le jeu le plus agréable que j'ai essayé aux Summer Game Fest Play Days cette année.
Simpler Times sortira sur PC en 2024.