Sony vient de mettre un dernier clou dans le cercueil du PlayStation VR2

Astro Bot et ses camées de personnages PlayStation
Équipe Asobi

La PlayStation VR2 a été assassinée. Le coupable : Astro Bot .

Mon annonce préférée du State of Play de Sony du 30 mai était Astro Bot , un nouveau jeu de plateforme 3D de Team Asobi qui célèbre l'histoire de PlayStation. Il a l'air incroyablement charmant et se démarque des jeux d'action narratifs typiques comme Stellar Blade que Sony a tendance à sortir ces jours-ci. Cela dit, mon enthousiasme s'accompagne également de déception car il ne semble pas que le jeu soit compatible avec PlayStation VR2. (Digital Trends a contacté Sony pour confirmer que c'était le cas, mais n'a pas obtenu de réponse au moment de la publication de cette histoire.)

C'est une déception potentielle, car les jeux mettant en vedette Astro Bot montrent généralement la puissance et la beauté du matériel PlayStation. Astro Bot : Rescue Mission a la réputation d'être l'un des meilleurs jeux PlayStation VR originaux, tandis qu'Astro 's Playroom reste mon jeu PS5 préféré en raison de la façon dont il utilise le matériel de manière créative. J'avais espéré que le prochain jeu Team Asobi pourrait faire cela pour PSVR2 , mais cela ne semble pas être le cas. Cela ressemble au dernier clou du cercueil du casque VR de Sony.

Le problème persistant du PSVR2

Le PSVR2 possède des spécifications impressionnantes pour un casque VR, et j'ai passé un bon moment à jouer à des jeux comme Rez Infinite et Zombieland Headshot Fever Reloaded . Cela dit, ce n'est un secret pour personne que le casque n'a pas répondu aux attentes et que Sony n'a pas réussi à proposer des jeux pour celui-ci. Le casque a été lancé avec l'impressionnant Horizon Call of the Mountain de Firesprite, mais le support de première partie est resté complètement silencieux depuis lors.

La PlayStation VR2 repose sur une table à côté des contrôleurs Sense.
Giovanni Colantónio

Sony reconnaît l'existence du casque lors des vitrines, mais tous les titres présentés sont toujours multiplateformes. J'ai pensé que Behemoth était une fantastique exclusivité après avoir vu sa bande-annonce dans le dernier State of Play, mais en regardant le jeu plus en détail, j'ai découvert qu'il sortirait également sur Meta Quest 3. Je vais probablement le récupérer là-bas à la place. Plus tôt cette année, j'ai expliqué comment j'avais commencé à préférer mon Meta Quest 3 à mon PSVR2. Cela a continué à être le cas, car je n’ai pas mis mon casque PSVR2 depuis la rédaction de cet article.

C'est dommage car je cherche à ce que Sony me donne une raison de le remettre, mais cela n'arrive tout simplement pas. Je ne suis pas seul dans ce sentiment. Selon des sociétés d'études de marché comme Omdia , l'industrie de la réalité virtuelle est généralement en difficulté, et le PSVR2 a ressenti l'impact particulièrement durement en raison du manque de contenu intéressant. Après l'annonce d' Astro Bot , je ne crois plus que Sony puisse inverser la tendance.

Astro Bot… sur PS5

Aucun des studios de jeux de Sony ne semble plus axé sur la réalité virtuelle. Le studio londonien de PlayStation, qui l'était auparavant, s'est tourné vers un jeu en direct avant d'être fermé . Les rumeurs suggèrent que le prochain jeu de Firesprite ne sera pas non plus VR. Je pensais que si Sony donnait à un développeur la chance de créer un jeu spécifiquement pour le PSVR2, ce serait Team Asobi. Avec Rescue Mission et Astro's Playroom , le développeur japonais s'est montré prêt à explorer les capacités du matériel dans la conception de jeux.

Un robot vole sur un contrôleur dans Astro Bot.
Divertissement interactif Sony

Le PSVR2 a désespérément besoin d'un jeu comme celui-là, et l'équipe Asobi semblait parfaite pour le travail. Si Sony ne veut pas leur confier cette tâche, je doute qu'il veuille confier cette tâche à un studio de jeux. Si Sony avait un atout pour le PSVR2, il semblait que cela viendrait de l’équipe Asobi. Au lieu de cela, Astro Bot est un premier jeu PS5 plutôt qu’une pièce maîtresse du PSVR2. Même si Sony révèle le support VR pour le jeu avant le lancement, l'annonce indique que tout ce qui pourrait arriver serait supplémentaire.

Je suis convaincu que l'équipe Asobi fera un excellent travail avec Astro Bot , mais son existence semble affirmer que Sony a abandonné le support propriétaire du PSVR2. La seule lueur d'espoir qui me reste est que le PSVR2 soit compatible avec les PC . Sony a déclaré qu'il étudiait cette question, et des fuites récentes suggèrent qu'il envisage de publier un adaptateur pour le faire fonctionner pour PC VR. Si cela se produit, je pourrai au moins utiliser mon PSVR2 pour jouer à des jeux comme Half-Life : Alyx et Boneworks via Steam – là encore, je pourrais techniquement déjà le faire avec mon Meta Quest 3 si je le voulais.

Si vous hésitez toujours à acheter un PSVR2, ne le faites pas. Et si vous cherchez une raison plus spécifique pour ne pas le faire, Astro Bot vient de vous en donner une.