Test de Borderlands 4 : affiner l’identité du jeu de tir à butin

Borderlands 4
PDSF 70,00 $
Choix des éditeurs de DT

« Borderlands 4 a réussi à surmonter sa propre crise d'identité et à offrir une expérience prévisible mais indéniablement riche. »

Avantages
  • Un ton plus équilibré
  • Des tonnes de façons de vous exprimer au combat
  • Les patrons ont besoin d’une approche réfléchie
Inconvénients
  • L'humour manque encore beaucoup
  • Les menus peuvent être trop chargés

Ma mission préférée dans Borderlands 4 centré sur un missile parlant aux prises avec une crise d'identité.

De nombreuses quêtes secondaires sont apparues entre mes objectifs de mission principaux, mais celle-ci a retenu mon attention. Un missile parlant appelant à l'aide est précisément le genre d'absurdité qui caractérise Borderlands, alors j'ai fait un détour pour y jeter un œil. Ce missile avait atterri dans un petit village, mais n'avait pas explosé. Je cherchais désespérément pourquoi il ne parvenait pas à remplir sa seule raison d'être. Était-ce un problème mécanique, ou un raté ? Un échec ?

Mon Chasseur de l'Arche et ce missile ont discuté tandis que je rassemblais les pièces nécessaires à son redémarrage afin qu'il puisse non seulement découvrir la vérité, mais enfin devenir celui (ou ce) qu'il était destiné à être. Nous avons parlé de finalité et de valeur au-delà de ce que l'on est censé être, mais ce missile avait besoin de connaître la vérité.

Je ne dévoilerai pas la fin de cette quête, si ce n'est pour dire que Borderlands 4 a joué franc jeu, alors qu'il aurait si facilement pu me couper l'herbe sous le pied émotionnellement et philosophiquement pour une blague. Cette quête est un microcosme des plus grandes forces du jeu et illustre l'évolution de Borderlands 4 par rapport aux précédents opus. Elle n'hésite pas à laisser de côté les moments dramatiques, à explorer les personnages de manière plus approfondie et à ne pas me lancer de blagues à la va-vite. L'humour est toujours là, et les blagues ne sont pas toujours efficaces, mais le ton adopté ici est le meilleur de la série.

Borderlands 4 a réussi à surmonter sa propre crise d’identité et à offrir une expérience prévisible mais indéniablement riche.

Ferme tes balivernes

Borderlands 4 peut presque être considéré comme une sorte de reboot de la série. Je suis plongé dans un nouveau monde appelé Kairos, avec quatre nouveaux Chasseurs de l'Arche à incarner. Les personnages principaux qui reviennent, comme Claptrap, la mascotte de la série, ne jouent pas un rôle majeur dans l'histoire et laissent une nouvelle distribution de héros et de méchants prendre le devant de la scène.

Borderlands 4 a joué franc jeu alors qu'il aurait pu si facilement me couper le tapis émotionnel et philosophique sous mes pieds pour une blague.

Kairos est un monde sous la domination du mystérieux et immortel Gardien du Temps. Outre le pouvoir qu'il tire d'un Coffre, il soumet la population en installant des Éclairs de Commandement sur leur colonne vertébrale, ce qui lui permet de les dominer et de les contrôler directement. Dictateur et oppresseur, sa véritable méchanceté réside dans le fait de dépouiller les gens de leur identité.

Sous lui se trouvent ses lieutenants, que j'ai découverts, avec leurs propres plans tordus contre Kairos et son peuple. Aussi charismatique et amusant que fût le méchant Beau Jack, son sarcasme et sa personnalité désinvolte m'ont constamment agacé et m'ont empêché de le prendre au sérieux. Les méchants de Borderlands 4 sont des méchants ; ils ne vont pas débiter des plaisanteries et chevaucher des Butt Stalions.

L'un des principaux points que Gearbox souhaitait aborder avec Borderlands 4 , suite à l'accueil réservé au troisième volet, concernait le ton. L'approche comique d'un univers de science-fiction à la Mad Max était au cœur de l'identité de la série, mais a été poussée trop loin pour la plupart. Avec Borderlands 4 , l'humour est toujours présent, mais appliqué avec une approche beaucoup plus mesurée.

Les méchants de Borderlands 4 sont des méchants ; ils ne vont pas débiter des répliques cinglantes et chevaucher des Butt Stalions.

Le résultat est un jeu au ton bien plus équilibré. Les moments dramatiques ont suffisamment de temps pour s'exprimer sans avoir à forcer une blague, ce qui renforce leur impact. J'ai pu m'investir davantage dans le monde et ses habitants sans craindre que le jeu ne me fasse une blague en rognant sur toute la montée dramatique.

Tirez, pillez, répétez

Pionnier du jeu de tir moderne, Borderlands 4 privilégie le raffinement plutôt que la réinvention. Il sait ce que son public attend de lui et s'efforce d'en offrir la meilleure version possible. Dans l'ensemble, c'est une réussite totale. Les nouvelles options de mouvement comme la glissade, le double saut, le vol plané et le grappin enrichissent considérablement le jeu de combat.

La conception des niveaux est désormais plus dynamique et verticale, et j'ai été constamment encouragé à rester en mouvement et à utiliser chaque nouvel outil à ma disposition pour prendre l'avantage. Glisser pour effectuer des sauts et planer pour éviter les tirs ennemis tout en tirant en planant dans les airs, et ponctuer le tout d'un coup au sol, voilà le genre d'expressivité qui fait la force de Borderlands 4 .

Bien sûr, l'identité de mon personnage transparaît véritablement à travers ses armes et ses compétences. La même astuce est utilisée ici pour atteindre les 30 milliards d'armes supposées : les mêmes modèles de base sont modifiés avec des statistiques, des éléments, des modes de tir et d'autres modificateurs pour obtenir ce nombre. Il existe toujours une grande variété entre chaque type d'arme, pour correspondre à mes préférences du moment, et le système de pièces sous licence ajouté m'a permis de personnaliser mes armes préférées à mon goût. Les grenades et les munitions sont également regroupées sur un seul bouton, ce qui simplifie peut-être un peu trop les choses. Le choix entre une grenade ou un couteau de lancer, et un lance-roquettes ou une mitrailleuse Gatling, tous fonctionnant avec des temps de recharge, est étrangement restrictif.

Les builds de personnages sont beaucoup plus libres. J'ai joué la nouvelle Sirène, Vex, et j'ai pu facilement modifier mon build en changeant ma compétence principale et mes améliorations. Les arbres de compétences encouragent même cette approche, certaines compétences d'un build bénéficiant directement de la capacité d'un autre build.

Borderlands 4 ressemble à la version idéalisée de ce que cette série s'est toujours efforcée d'être.

Pour être le plus efficace possible, j'ai dû passer un peu plus de temps que prévu à parcourir les menus, mais j'ai passé une bonne partie du jeu en m'équipant simplement de la nouvelle arme avec la meilleure statistique de DPS et en choisissant la compétence qui me semblait la plus intéressante. Les récompenses de quête sont également déposées dans des coffres à butin dans le menu, ce qui m'a obligé à faire une pause après quelques missions pour tout remettre en ordre. Les défis de haut niveau et le contenu de fin de partie ne seront pas aussi indulgents, mais le système semblait équilibré, de sorte que je n'ai pas été obligé de min-maxer quoi que ce soit avant d'être parfaitement à l'aise avec tous les systèmes du jeu.

La nouvelle structure du monde, fluide et fluide (qui ressemble, se joue et se joue exactement comme un monde ouvert), est exploitée avec brio. En me promenant, je suis constamment distrait par des images, des sons et des curiosités qui mènent toujours à une récompense. Le jeu abandonne la logique des listes de contrôle avec des éléments comme des bases à prendre pour obtenir des points de voyage rapide et des objets à collectionner, mais les associe à des événements mondiaux émergents, aussi simples qu'une patrouille en panne, l'apparition d'un boss mondial aléatoire ou un raid aérien. La structure de l'intrigue principale, cependant, est on ne peut plus classique : il y a trois régions principales à explorer, chacune avec une faction à rencontrer et un lieutenant du Gardien du Temps à éliminer.

Mais bon sang, Borderlands 4 sait comment créer des combats de boss exceptionnels . L'intégration de mécaniques de raid de type MMO, bien que moins complexes, m'a poussé à utiliser tous les outils à ma disposition, comme le font les meilleurs boss. Bien que j'aie joué presque entièrement en solo pour ce test, j'ai hâte d'utiliser la fonction de relecture des missions pour disputer certains de ces combats avec des amis et les maîtriser.

Quoi que je fasse dans Borderlands 4 , je gagne toujours quelque chose qui offre une nouvelle façon de renforcer l'identité de mon personnage. Chaque arme est plus distinctive que jamais, ce qui rend le loot d'autant plus attrayant. Chaque combat est une occasion d'exprimer ma personnalité grâce au système de mouvements qui me permet d'approcher et de réagir de dizaines de façons, les boss étant le point d'orgue de tout cela. Mais surtout, Borderlands 4 a atteint le meilleur équilibre tonal à ce jour. Borderlands 4 semble être la version idéalisée de ce que la série a toujours cherché à être.

Borderlands 4 a été testé sur PC.