Netflix a filmé « Squid Game », et a vraiment lancé un jeu cloud

Tout comme "Squid Game", divers fabricants se battent désespérément pour s'implanter fermement sur le marché du jeu. Même si quelqu'un tombe, de nouveaux arrivants continueront à rejoindre cette compétition. L'ancien géant du streaming multimédia Netflix est un nouveau venu dans cette féroce compétition challenger.

Le 15 août, Mike Verdu, vice-président des jeux Netflix, a écrit dans un article de blog : "À partir d'aujourd'hui, nous lancerons un test bêta limité du jeu à un petit nombre de membres au Canada et au Royaume-Uni sur certains téléviseurs, et passera Netflix dans les prochaines semaines. .com testé sur PC et Mac sur les navigateurs pris en charge.

Ce n'est pas parce que les dirigeants de Netflix sont soudainement tombés amoureux des jeux, mais parce que le gros gâteau de la scène des jeux de salon est trop tentant.Selon CNBC, la PS5 a vendu 3,3 millions d'unités PlayStation en un seul trimestre d'avril à juin de cette année.5 hôte.

Microsoft a également publié des données : en juin 2023, les ventes totales de la Xbox Series S | X ont atteint 21 millions, et les ventes totales de la série Xbox One (One original / One S / One X combinées) ont dépassé 58 millions.

Nintendo a déclaré que les ventes de sa série phare de consoles Switch étaient de 3,91 millions d'unités au deuxième trimestre, en hausse de 13,9% en glissement annuel.

A partir de cette série de données, il n'est pas difficile de voir à quel point le marché du jeu vidéo est en ébullition à l'échelle mondiale. Un tel morceau de gâteau a séduit tous les fabricants. Même Apple a lancé le service Apple Arcade sur sa propre plate-forme pour tenter d'obtenir une part de celui-ci.

Mais tous les fabricants n'ont pas une riche expérience dans la production de jeux et la production de matériel comme Yusanjia dans l'industrie du jeu. Tout le monde s'est donc tourné vers le marché des jeux en nuage. Les avantages des jeux en nuage sont simples et clairs. Les fabricants peuvent économiser beaucoup sur les coûts de recherche et de développement de matériel, afin qu'ils puissent se concentrer sur la construction de la technologie multimédia en continu et la production de logiciels de jeux.

Cependant, jusqu'à présent, le service de jeux Netflix lancé par Netflix n'est jouable que sur iOS et Android, ce qui ne permet pas de profiter efficacement du nombre d'abonnés Netflix sur TV ou PC/Mac. À en juger par cet article de blog publié par le vice-président des jeux Netflix, Netflix ne veut pas s'arrêter là, et la première étape de leur changement consiste à ajouter des appareils prenant en charge les jeux en nuage.

Ce test de cloud game comprendra deux jeux : Oxenfree et Molehew's Mining Adventure, le premier est un jeu d'aventure indépendant de style thriller, et le second est un jeu d'arcade de minage de pierres précieuses.L'acquisition de Night School Studio, le studio qui a produit ces deux jeux , le mois dernier montre la détermination de Netflix à entrer dans l'industrie du jeu.

En raison du manque d'expérience de Netflix dans la production de matériel et afin d'économiser le coût des utilisateurs jouant à la télévision dans le salon, Netflix a décidé d'utiliser le téléphone portable de l'utilisateur comme contrôleur de jeu. Les utilisateurs de PC et de Mac peuvent utiliser un clavier et une souris pour jouer sur Netflix.com.

Bien sûr, tous les téléviseurs ne sont pas compatibles avec le test initial.Voici les appareils qui prennent en charge ce test annoncé par Netflix dans un article de blog.

  • Lecteur multimédia en continu Amazon Fire TV
  • Chromecast avec Google TV
  • téléviseur lg
  • Nvidia Bouclier TV
  • Appareils et téléviseurs Roku
  • téléviseur intelligent samsung
  • Wal-Mart ONN

La concurrence sur le marché des jeux en nuage devient de plus en plus féroce. Ici, Sony a annoncé son propre matériel de jeu en nuage Project Q, essayant de développer le potentiel des fonctions de jeu en nuage PS5. Là-bas, Microsoft a annoncé qu'il coopérerait avec Nvidia pour permettre à sa plate-forme GeForce Now de jouer à des jeux inclus dans le service XGP de Microsoft, élargissant encore l'influence de Microsoft sur le marché des jeux en nuage.

Si les jeux cloud semblent se développer en plein essor, il y a aussi des constructeurs qui ont chuté à mi-chemin avant de réaliser la rentabilité, c'est le cas de la plateforme Stadia de Google, de sa sortie remarquée en 2019 à son départ discret en 2022, tout semble ainsi. soudain. Même Google, qui est un géant de l'Internet, ne s'est pas développé sans heurts dans l'industrie du jeu. Des mauvaises décisions au matériel insipide, il a rappelé aux retardataires : "C'est bien de dépenser de l'argent, mais il est vraiment inutile de dépenser de l'argent au hasard." ".

Netflix comprend très bien cette vérité. Contrairement à la décision de Stadia, les jeux Netflix n'ont pas l'intention d'utiliser les jeux cloud comme principal argument de vente, mais comme l'un des accessoires de l'ensemble du service de streaming de l'entreprise. Les utilisateurs n'ont qu'à demander un abonnement pour en profiter. films et émissions de télévision de haute qualité Il s'agit également de l'approche la plus courante des services actuels basés sur les abonnements des fabricants.

Bien qu'il s'agisse d'un accessoire du service de streaming, cela ne signifie pas que Netflix ne travaillera pas dur sur les jeux Netflix.La société a déclaré au début de l'année qu'en plus des 16 jeux actuellement développés par son studio de jeu interne, la société prévoit également de sortir des jeux Netflix plus tard cette année.À cette époque, 40 jeux ont été lancés et 70 jeux ont été développés avec des partenaires, sans compter les 238 millions d'abonnés de Netflix.

À partir de ces facteurs, le potentiel de développement de Netflix sur le marché du cloud gaming ne peut être sous-estimé. En tant que consommateurs, nous avons juste besoin d'attendre et de voir ce qui se passe.Après tout, plus la concurrence entre les fabricants est intense, il n'y a que des avantages et aucun inconvénient pour nous les consommateurs.

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