« Cyber ​​Matchmaker » rejoint Metaverse, existe-t-il une nouvelle expérience de rencontres à la maison ?

Tinder est une application de rencontres née sur un campus universitaire en 2012. La fonction principale est "glisser vers la gauche et la droite". Vous pouvez balayer vers la droite pour donner un coup de pouce aux autres, ou vous pouvez balayer vers la gauche pour ignorer quelqu'un. Pour commencer à discuter.

Récemment, ce "cyber marieur" va également entrer dans le méta univers. Match Group, la société mère de Tinder, a proposé un plan de rencontres « méta-univers » .

La première étape consiste à implémenter les pièces Tinder, une monnaie virtuelle intégrée à l'APP, qui a été testée dans certains pays européens et atteindra les utilisateurs du monde entier l'année prochaine.

▲ Photo de : Tech Crunch

Les pièces Tinder seront utilisées pour acheter des services au sein de l'APP, tels que Boost et Super Like, qui sont des outils pour aider les utilisateurs à obtenir plus de correspondances. qui vous aime" Fonction ; Les pièces Tinder seront également utilisées pour inciter à des comportements tels que la vérification des informations personnelles.

Après la mise en œuvre de la monnaie virtuelle, Tinder concevra davantage de biens virtuels en 2022, les classera, créera une structure de valeur et déterminera leur placement dans les profils personnels. Il est envisagé que des biens virtuels puissent être collectés et donnés les uns aux autres. Selon Shar Dubey, PDG de Match Group :

Les futurs biens virtuels de Tinder aideront les utilisateurs à s'exprimer et à se démarquer, en particulier sur des pages un-à-plusieurs telles que "Explorer".

En plus de développer une économie de produits de base virtuelle au sein de Tinder, Match Group a un plan plus large à partir d'Hyperconnect-Hyperconnect est un fabricant d'applications sociales que Match Group a acquis pour 1,73 milliard de dollars au début de 2021. C'est maintenant la plate-forme technologique sous-jacente de Match Group.

Hyperconnect teste une application de rencontre basée sur des avatars. Dans ce genre d'application, les utilisateurs peuvent se rencontrer dans un espace virtuel (comme un bar) et y avoir des conversations audio en temps réel. La vidéo, l'audio, l'IA et d'autres technologies détenues par Hyperconnect n'ont pas encore été développées. Shar Dubey espère qu'à l'avenir, il sera en mesure de fournir "un mode d'interaction plus proche du monde réel".

Hyperconnexion.

Bien que Match Group ne l'ait pas précisé, selon Tech Crunch, cette plateforme de rencontre méta-univers est susceptible d'être combinée avec l'économie des biens virtuels de Tinder. À l'avenir, les utilisateurs utiliseront la monnaie virtuelle pour acheter des objets, décorer leurs avatars ou acheter pour d'autres Des cadeaux, comme Roblox, Fortnite et Meta's Horizon.

Match Group prévoit le méta-univers pour Tinder, d'une part pour rejoindre cet engouement, d'autre part pour fidéliser les utilisateurs – plus de 50% des membres ont entre 18 et 25 ans.

Pour faire face au marché des rencontres en ligne en constante évolution, Tinder, en tant qu'application de rencontres traditionnelle, a tendance à enrichir l'expérience virtuelle au sein de l'application et à fidéliser davantage d'utilisateurs en ligne au lieu de promouvoir les personnes à se connecter hors ligne.

Meta Universe est toujours en cours de planification et Tinder a déjà mis en œuvre de nombreux mouvements innovants.

En juin de cette année, Tinder a élargi l'expérience vidéo et sociale . Les utilisateurs peuvent télécharger des vidéos sur leurs données personnelles, et "Hot Takes" (sujets chauds) est une nouvelle façon de se faire des amis.

Le 7 novembre, Tinder a lancé la deuxième "Swipe Night" sur le thème du "Killer Weekend". Les utilisateurs deviennent suspects du meurtre mystérieux et doivent explorer la pièce pour trouver des indices. Bien sûr, en réponse à l'essence de "se faire des amis", les utilisateurs discuteront d'idées ensemble par le biais d'une correspondance algorithmique, ce qui ressemble à une mise à mort de script en ligne.

Lorsque "Swipe Night" est terminé, si vous voulez continuer la conversation, vous devez avoir une bonne impression l'un de l'autre. Tinder considère cela comme un meilleur moyen d'apprendre à se connaître, plutôt que de prendre des décisions rapides concernant les informations personnelles.

Le PDG de Tinder, Jim Lanzone, a souligné à l'époque :

À l'ère post-épidémique, la nouvelle génération de dateurs nous demande de fournir plus : plus de façons de se montrer, plus de façons d'interagir virtuellement avec les autres et un meilleur contrôle des personnes qu'ils rencontrent sur Tinder. De nouvelles fonctionnalités vidéo et sociales offrent une expérience plus profonde et multidimensionnelle.

En effet, depuis le début de l'épidémie, les rencontres en ligne sont progressivement devenues une habitude. Pendant l'épidémie, 50% des utilisateurs de la génération Z et leurs homologues appariés ont eu des conversations vidéo ; 40% des jeunes utilisateurs ont déclaré que même si l'épidémie se dissipait à l'avenir, les rencontres hors ligne peuvent être assurées, ils sont toujours prêts à discuter par vidéo.

La forme traditionnelle de correspondance consistant à glisser à gauche et à droite ne suffit plus. Comment pouvez-vous jouer à un rendez-vous sans quitter la maison dépend de la façon dont les cyber-anciens, les entremetteurs et les Cupidons exercent leur créativité.

Les raisins ne sont pas les seuls fruits.

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