Les Apple Design Awards sont officiellement annoncés, combien des 12 applications gagnantes avez-vous utilisées ?

Le design est un mot intéressant.

Certaines personnes pensent que le design concerne l'apparence des choses. Mais si vous creusez un peu plus, (le design), c'est la façon dont les choses fonctionnent. – Emplois

La compréhension de Jobs en matière de design a influencé une génération de concepteurs et a fait connaître au public le concept de "design".

En 1997, alors qu'Apple était au bord de la faillite, Jobs est revenu chez Apple.

C'est également à la WWDC de la même année qu'Apple a officiellement lancé les "Human Interface Design Excellence Awards" pour récompenser la meilleure conception de logiciels tiers dans l'écosystème d'Apple.

Le prix a été renommé Apple Design Award deux ans plus tard.

Au cours des deux dernières décennies, le "Apple Design Award" n'est pas seulement le "Saint Graal" dans le cœur des développeurs, mais son évolution reflète également la compréhension et la poursuite d'Apple en matière d'interaction et de conception d'applications.

Aujourd'hui, la poursuite de la conception d'applications par Apple va au-delà de "la façon dont les choses fonctionnent", et accorde plus d'attention à la façon dont la conception peut apporter de meilleurs changements à la société.

Au début, les "Apple Design Awards" mettaient l'accent sur la joie et l'innovation que peut apporter le design d'interaction et répartissaient les prix en plusieurs catégories : "Most Innovative", "Most Elegant", "Best Visual & Feeling" et "Best Overall Design". ".

Par la suite, le prix a fait l'objet d'une série de classifications par système et appareil, visant à encourager les développeurs à concevoir autour de différents systèmes d'exploitation.

À partir de 2021, les "Apple Design Awards" seront décernés en six dimensions : "diversité et tolérance", "fun", "excellente interaction", "impact social", "images visuelles" et "réflexion innovante", mettant l'accent sur la contribution d'applications à la résolution de problèmes sociaux.

Sans plus tarder, jetons un coup d'œil aux gagnants de cette année !

Application gagnante « Diversité & Inclusion » : Univers & point.

Cette catégorie reconnaît les applications qui offrent une excellente assistance aux utilisateurs de différents horizons, niveaux et langues, afin que chacun puisse vivre une expérience formidable.

« Universe – Website Builder » est une application qui permet aux utilisateurs de créer des sites Web sur leurs téléphones mobiles. Son utilisation est concise et claire, sans écriture de code.

Apple affirme que l'application est "pleine d'enthousiasme dans sa philosophie de permettre à quiconque de créer un site Web".

Le fondateur de l'équipe de développement, Joseph Cohen, adore Internet, il a déclaré avec un sourire :

J'ai grandi à New York, mais je dirais que j'ai grandi sur Internet.

Notre objectif est de rendre cette technologie accessible à tous.

L'application de création de sites Web *Universe* a été utilisée pour créer d'innombrables vitrines, comme celle-ci.

En termes de conception inclusive, Universe intègre un grand nombre de fonctionnalités d'accessibilité Apple, en particulier la mise en œuvre de polices dynamiques et de narration, et prend en charge la création de sites Web dans plus de 17 langues.

« Stitch. » est un jeu occasionnel de guérison, qui combine l'expérience particulière de l'entraînement à la méditation, de la résolution d'énigmes et de la création artisanale à travers la broderie.

Apple a commenté ce point.Ce jeu encourage les joueurs à trouver des réponses à leur propre rythme, ce qui est très relaxant.

Dans *stitch.*, les joueurs résolvent des énigmes numériques pour remplir des motifs de broderie, parfois très mignons.

En termes de conception inclusive, ce jeu offre une prise en charge multilingue, et il a spécialement conçu des options d'accessibilité personnalisées pour les utilisateurs daltoniens, malvoyants et sensibles au mouvement, et s'efforce de permettre à divers groupes de personnes de jouer librement.

Jakob Lykkegaard, fondateur de Lykke Studios, l'équipe derrière le jeu, a déclaré :

Nous sommes fiers d'avoir créé un jeu auquel tout le monde peut jouer.

Il est important pour nous de prendre le temps de rendre ce jeu jouable pour tout le monde.

Les finalistes de cette catégorie sont : "Anne", "Passenger Assistance", "Ancient Board Game Collection", "Finding Hannah"

Application amusante gagnante : Duolingo et Afterplace

Cette catégorie récompense les applications qui offrent une expérience divertissante et mémorable, agréable et persistante, et qui est encore améliorée par la technologie Apple.

Duolingo est une application d'apprentissage des langues qui aide les utilisateurs à apprendre des langues étrangères à travers des conversations et des situations amusantes.

La mascotte hibou de Duolingo qui vous poursuit constamment pour apprendre a fait "aimer et détester" de nombreux utilisateurs.

Le Duo toujours divertissant est un hibou aux multiples humeurs.

Apple a commenté que la refonte de l'interface et du contenu de Duolingo l'année dernière a encore amélioré l'expérience d'apprentissage, "incitant efficacement les utilisateurs à s'attarder, à explorer et à persévérer dans l'apprentissage".

De plus, Duolingo continue d'introduire de nouveaux cours de langue, y compris des cours de langues en voie de disparition et de langues indigènes.

Le vice-président du design de Duolingo, Ryan Sims, a également partagé le secret du succès du produit :

Le secret de Duolingo est que nous ne sommes pas une entreprise d'éducation.

Nous sommes une entreprise dédiée à la création de plaisir et d'innovation. S'amuser est la partie la plus importante de notre travail.

Créé par le développeur Evan Kice, le jeu "Afterplace" ramène les joueurs dans les années 1980 dans un style pixélisé.

Pas question, qui est Kice lui-même aime tellement ce genre de jeu :

J'ai grandi en jouant à ce genre de jeux quand j'étais enfant. Je les emmène partout où je vais.

De plus, je suis le genre de gars qui ne fait que regarder un couvercle de trou d'homme et ne peut s'empêcher de penser : « Ça doit être l'entrée d'un donjon.

*Afterplace* est rempli de personnages mémorables, comme le sympathique lapin qui dispense des conseils utiles.

Apple a fait remarquer que même si le style d'Afterplace est nostalgique, le gameplay est très moderne. L'immense monde ouvert permet aux joueurs d'explorer librement des mystères intéressants, des récompenses cachées et des distributeurs automatiques sarcastiques, et les détails amusants sont à ne pas manquer.

Les entrées présélectionnées dans cette catégorie sont : "CREME", "Chantlings", "Pocket Card Jockey : Ride On !", "Knotwords"

Application gagnante "Excellente interaction": Flighty & Orbit Link

Cette catégorie récompense les applications qui apportent une interface intuitive et conviviale et un fonctionnement facile à comprendre, parfaitement adaptés à leur plate-forme.

"Flighty" est une application intégrée de gestion des informations de vol qui aide les utilisateurs avec le suivi des vols, la planification d'itinéraire, la navigation aéroportuaire et les services de conciergerie.

Selon Ryan Jones, le développeur en coulisses, il y a suffisamment de choses dans les voyages, et la gestion des vols ne devrait pas créer de problèmes pour les utilisateurs :

Voyager peut parfois être une situation très stressante.

Nous voulions que Flighty soit si facile à utiliser que même les utilisateurs le trouveraient ennuyeux à cause de sa simplicité.

Les fonctionnalités *Flighty* Passport affichent vos vols, vos miles et vos statistiques de voyage, et l'écran Vols des amis est un moyen pratique de suivre les autres.

Apple estime que l'excellente extension de Flighty aux widgets, raccourcis Siri, Apple Maps et Calendar "est un excellent exemple de l'utilisation complète et détaillée de la technologie Apple".

"Orbit Link" peut ressembler à un jeu d'enfant à première vue, mais c'est un défi créé par des "restrictions", adapté aux joueurs de tous âges.

Nous faisons des jeux de puzzle qui transmettent des idées rapidement, mais ils impliquent tous d'utiliser quelque chose de contraignant, et c'est de là que vient le défi.

Luc Spierewka explique. Il est le fondateur de l'équipe de développement de jeux Afterburn.

La mécanique de pose de rails de *Railbound* est aussi simple que la peinture au doigt.

Selon Apple, le paramétrage du jeu d'Orbit Link est très simple et peut être joué de manière intuitive, mais il contient également de nombreux éléments de conception ingénieux, pleins de surprises, et les gens ne peuvent pas s'arrêter.

Les finalistes de cette catégorie sont : "Shuffles by Pinterest", "Tide Guide : Charts & Tables", "Automatoys", "Kimono Cats"

Application gagnante « Impact social » : Headspace & Endling

Cette catégorie reconnaît les applications qui ont un impact positif sur la vie des gens et attirent l'attention sur des problèmes importants.

"Headspace" , lancé depuis plus de dix ans, a introduit la formation à la pleine conscience dans la vie du public.

Nous utilisons souvent le mot "démystification".

La pleine conscience et la santé mentale peuvent sembler complexes, mystérieuses, voire inaccessibles. Comment le rendre doux et convivial ?

Je pense que la racine de notre succès réside dans la création d'un sentiment et d'une marque très chaleureux.

*Headspace* est facile à naviguer, et ses collections et activités sont clairement étiquetées.

Apple Reviews a souligné que Headspace a "un design méticuleux et réfléchi, une interface utilisateur époustouflante et un style de peinture chaleureux très reconnaissable", et a mis en place un guide particulièrement accessible.

Dans le même temps, l'expérience de Headspace sur Apple Watch est également très bonne, permettant aux utilisateurs de poser leur téléphone et de profiter de moments de pleine conscience.

"Endling" est un jeu à défilement latéral magnifique et immersif. Dans ce jeu, le joueur se transformera en renard et tentera de survivre dans un monde dévasté par les catastrophes environnementales et la destruction humaine.

Il s'agit d'un jeu de survie, simplifié afin qu'il puisse se concentrer davantage sur la narration.

Selon Philipp Nägelsbach, concepteur de jeu chez HandyGames, le jeu consiste à trouver un équilibre.

Vous devez avoir des scènes mignonnes et réconfortantes comme le renard qui reste en sécurité dans la tanière pour apprendre et grandir.

Il doit également y avoir une tension dramatique pour illustrer le danger réel auquel ils sont confrontés.

Dans *Endling*, vous incarnez un renard solitaire naviguant sur une terre carbonisée par l'impact humain.

Apple pense que l'expérience immersive de ce jeu peut faire résonner naturellement les joueurs. Cette "histoire d'aventure extraordinaire transmet un thème profond avec le cœur du jeu. Cette combinaison semble appropriée aujourd'hui."

Les finalistes de cette catégorie sont : « Duolingo », « Sago Mini First Words », « Hindsight », « Beecarbonize »

Application gagnante "Visual Imagery": Any Distance & Resident Evil Village

Cette catégorie reconnaît les applications qui réalisent un thème unique et cohérent grâce à des graphismes époustouflants, une interface bien conçue et une animation avancée de haute qualité.

"Any Distance" est une application d'enregistrement de fitness qui peut présenter vos résultats de fitness de différentes manières inattendues : graphiques dynamiques, cartes 3D rotatives, rapports d'altitude et même données AR.

*Any Distance* présente ses statistiques d'entraînement dans une variété de formats époustouflants.

Son innovation vient du « sport non amoureux » du designer Luke Beard et de l'ingénieur Daniel Kuntz :

Aucun d'entre nous n'est sportif.

J'aimerais prendre ma retraite en Islande un jour pour prendre des photos. Dan voulait juste prendre sa retraite et jouer de la musique dans le désert.

Aucun d'entre nous ne veut participer aux Jeux olympiques, mais nous voulons vivre longtemps et en bonne santé.

Quelques-unes des superbes médailles que vous pouvez gagner en partageant des séances d'entraînement dans *Toute distance.*

Apple a commenté que l'on peut dire que cette application utilise pleinement les données de santé, "l'entraînement physique traditionnel, l'exercice en fauteuil roulant, la course et la marche en chariot et l'exercice en vélo couché en une seule fois", et est équipée de collections de récompenses et d'autres moyens de bon augure, "rafraîchir la norme des applications de suivi de la condition physique".

La conception visuelle du jeu d'horreur AAA Resident Evil Village est un chef-d'œuvre.

Le jeu est beau, et plus important encore, il crée un très fort sentiment d'effroi.

*Resident Evil Village* rend la désolation incroyable.

Selon Apple, Resident Evil Village "établit une nouvelle norme pour l'expérience de jeu sur Mac":

Ce jeu d'aventure passionnant tire pleinement parti de la puissante combinaison de la puce Apple, de la technologie de taux de rafraîchissement adaptatif ProMotion et de Metal 3 pour offrir aux fans de la série des personnages, des effets d'éclairage et une expérience d'action incroyables.

Des vieux châteaux effrayants aux usines délabrées en passant par les méchants hideux, "Resident Evil Village" apporte des graphismes exceptionnellement réalistes aux appareils Apple.

Les finalistes de cette catégorie sont : "Gentler Streak Health Fitness" "Riveo" "Diablo Immortal" "Endling"

Application gagnante « Pensée innovante » : SwingVision et MARVEL SNAP

Cette catégorie récompense les applications qui se démarquent de la foule en mettant en œuvre la technologie Apple dans leur application d'une manière créative qui offre une expérience de pointe.

"SwingVision: AI Tennis App" veut devenir l'entraîneur de tennis personnel de l'utilisateur, en utilisant une combinaison d'intelligence artificielle et de moteurs de réseau neuronal pour y parvenir.

Le développeur de cette application n'a aucune expérience dans la création d'applications, mais connaît le tennis :

Ma première pensée a été : "Peut-être pourrions-nous utiliser l'accéléromètre et le gyroscope de l'Apple Watch pour calculer la vitesse de mon swing et utiliser la montre pour enregistrer le score."

L'interface utilisateur facile à naviguer de * SwingVision * le rend utile à la fois pour les matchs officiellement sanctionnés et pour les entraînements du week-end.

Aujourd'hui, SwingVision est devenu un leader dans les applications de tennis. Dirigez simplement la caméra vers le terrain et l'application utilisera le suivi vidéo pour évaluer la posture du joueur.

"MARVEL SNAP" relance l'univers des jeux de cartes à collectionner et crée un mécanisme de jeu innovant "SNAP" – Double or Nothing.

*MARVEL SNAP* est un jeu simple, mais avec une incroyable variété de cartes, de personnages et de lieux, il offre également une complexité presque infinie.

Au début, Ben Brode et Hamilton Chu de l'équipe Hearthstone n'avaient aucune idée de créer un nouveau jeu à partir de zéro. Les deux ont commencé à jouer à divers jeux de société et s'en sont inspirés :

Vous savez ce qui est vraiment amusant ? Incorporer le mécanisme de doublement des dés hexaédriques au backgammon.

Nous l'avons essayé et avons immédiatement senti que nous avions trouvé quelque chose de juste.

Pour commencer à construire *MARVEL SNAP*, Brode et Chu ont écrit les noms des personnages et leurs pouvoirs au dos des cartes de visite. ©MARVEL

Dans le même temps, le jeu propose également des images visuelles époustouflantes et des effets dynamiques, ainsi que des personnages Marvel riches en style encyclopédique. Que vous ayez lu ou non les bandes dessinées de Marvel, les joueurs peuvent s'y investir.

Apple estime que "MARVEL SNAP est une œuvre extraordinaire qui redéfinit le jeu de cartes à collectionner".

Les finalistes de cette catégorie sont : « Camo Studio », « Rise : Energy & Sleep Tracker », « Resident Evil Village », « stitch ».

Encore une chose

Dans la présentation WWDC de cette année, Vision Pro est sans aucun doute la star la plus éblouissante.

Tout comme lors de la première WWDC il y a 40 ans, Apple a invité des développeurs dans le comté de Monterey, en Californie, pour assister à l'Apple Lisa, le premier ordinateur personnel au monde doté d'une interface utilisateur graphique.

Ceux qui ont été les premiers à voir l'équipement le plus avancé d'Apple deviendront également une partie importante de l'écosystème d'Apple à l'avenir.

La WWDC de cette année a des implications similaires.

Pour que Vision Pro d'Apple réussisse, un excellent matériel ne suffit pas.

Ce n'est que lorsque les développeurs créent des applications qui rendent les gens réticents à retirer le casque que le produit réussira vraiment.

Pour défier un domaine qui a été lent pendant des années, Apple a désespérément besoin de la contribution des développeurs.

De cette façon, les Apple Design Awards des prochaines années deviendront de plus en plus intéressants.

J'ai hâte de voir avec quel type de nouvelles étincelles Apple et les développeurs vont entrer en collision, et comment ces excellentes applications affecteront nos vies.

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Enfin, nous avons également trié les œuvres primées des "Apple Design Awards" au cours des deux dernières années. Les lecteurs intéressés peuvent sauter pour en savoir plus ~
Applications gagnantes des Apple Design Awards 2022 :
Diversité et inclusion : "Procreate" & "Wylde Flowers"
Beaucoup d'amusement : « Habitudes (pas ennuyeuses) » et « À la mer ! »
Excellente interaction : "Une histoire musicale" et "Slopes"
Impact social : "Gibbon : Au-delà des arbres" et "Rebel Girls"
Image visuelle : « Halide Mark II – Appareil photo professionnel » et « LEGO® Star Wars ™ : Naufragés」
Pensée innovante : "MARVEL Future Revolution" et "Odio"
Applications gagnantes des Apple Design Awards 2021 :
Diversité et tolérance : "HoloVista" & "Sound Dream Reader"
Amusant : "Little Orpheus" et "Pok Pok Playroom"
Excellente interaction : "Bird Alone" & "CARROT Weather"
Impact social : "Alba : A Wildlife Adventure" et "Be My Eyes"
Image visuelle : "Yuanshin" & "Loóna"
Pensée innovante : "League of Legends : Fierce Canyon" et "NaadSadhana"

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