Les GPU Intel de nouvelle génération sont leur première véritable chance d’être les meilleurs

GPU Intel Arc A770 installé sur un banc de test.
Jacob Roach / Tendances numériques

Lorsque les GPU Intel de première génération ont été lancés, leurs performances présentaient de sérieuses faiblesses. Intel l'a reconnu avant le lancement des GPU, promettant d'améliorer les performances grâce aux mises à jour des pilotes à l'avenir. C'est la version d'Intel de l'approche classique d'AMD en matière de pilotes GPU que nous avons vue dans le passé.

Et c'est exactement ce que cela a fait. Il semble que chaque semaine, Intel fait la une des journaux avec des améliorations massives des performances dans les jeux individuels . Mais le gros gain de ces pilotes ne concerne pas uniquement les Arc A770 et A750 . Ces améliorations majeures des pilotes jettent les bases des GPU Battlemage de nouvelle génération d'Intel, et elles pourraient faire toute la différence.

En commençant par le bas

Pat Gelsinger, PDG d'Intel, sourit et regarde une puce Arc A770
Twitter/Pat Gelsinger

Comme mentionné, les performances constituaient un gros problème au lancement de ces premières cartes Intel, mais elles présentaient également de nombreux problèmes logiciels. Bien qu'ils offrent des performances compétitives dans les jeux plus récents, les Arc A750 et A770 ont rappelé aux premiers utilisateurs à quel point les logiciels de Nvidia et d'AMD sont réellement stables.

En panne mais pas épuisé, Intel s'est mis au travail sur ses pilotes, et les Arc A750 et A770 sont devenus silencieusement d'excellents GPU dans le processus. Les performances de DirectX 9 sont désormais à la hauteur, et dans des jeux comme Cyberpunk 2077 et Horizon Zero Dawn, les GPU peuvent enfin rivaliser avec des cartes comme la RTX 3060 Ti. Il existe également de nombreuses mises à jour destinées à des jeux comme Halo : The Master Chief Collection et Deus Ex : Human Revolution.

Ce travail s’est poursuivi, même si les Arc A770 et A750 commencent à vieillir. Battre le RTX 3060 Ti est un exploit, mais cela n'a pas beaucoup d'importance lorsque des cartes comme la RTX 4060 offrent de meilleures performances et de meilleures fonctionnalités à un prix inférieur. Le travail d'Intel visant à améliorer les performances via les pilotes est toujours important, si ce n'est pour les Arc A770 et A750, du moins pour les GPU Battlemage de nouvelle génération.

Une diapositive divulguée détaillant la feuille de route des GPU Intel pour 2022, 2023 et 2024.
RedGamingTech

Intel a révélé quatre générations de GPU en annonçant ses GPU Arc de première génération (nom de code Alchemist à l'époque). La prochaine génération de la gamme est Battlemage, qui devrait être lancée au début de l'année prochaine. Nous ne savons pas grand-chose sur Battlemage pour le moment, mais le travail fondamental d'Intel sur les pilotes pourrait en faire un gros problème.

All-in sur Battlemage

AMD RX 7600 sur fond rose.
Jacob Roach / Tendances numériques

AMD et Nvidia ont pratiquement abandonné les GPU en dessous de 300 $. AMD propose son RX 7600 à 270 $, mais même le RTX 4060 le plus bas de gamme de Nvidia coûte 300 $. Compte tenu de ce que nous avons vu avec les prix des GPU au cours de la dernière année, cela ne semble pas changer. Pendant ce temps, Intel s'est engagé sur le côté budgétaire du spectre GPU, avec l'Arc A770 à environ 300 $ et l'A750 à seulement 220 $.

Le problème, jusqu'à présent, concernait uniquement les pilotes d'Intel. Nous avons constaté de nombreuses améliorations des performances, mais il est difficile de justifier le choix d'un GPU Intel, même si vous économisez un peu d'argent, alors que certains jeux présentent encore inexplicablement des problèmes de performances. Le fait qu'Intel ait réalisé une amélioration de 750 % dans Halo : The Master Chief Collection la semaine dernière témoigne du fait qu'il reste encore des problèmes qu'Intel doit éteindre dans ses pilotes.

L’espoir est qu’Intel puisse éteindre suffisamment de ces incendies au moment où Battlemage sera prêt. Au cours de l'année écoulée, il a peut-être été difficile de faire confiance à Intel pour continuer à résoudre les problèmes de certains jeux via des pilotes, mais les antécédents de l'entreprise se renforcent. Et une fois que Battlemage sera là, il y a de fortes chances qu'Intel ait enfin compris ses pilotes. Dans le contexte des A750 et A770, les améliorations apportées aux pilotes ne semblent pas si importantes. Dans le contexte de Battlemage, cependant, ils font toute la différence.

Le logo Intel sur la carte graphique Arc A770.
Jacob Roach / Tendances numériques

C'est une perspective passionnante pour les joueurs soucieux de leur budget, dont les options ont été rares au cours des dernières années. Si Battlemage peut se lancer relativement sans bugs liés aux pilotes, cela pourrait suffire à forcer Nvidia et AMD à reconsidérer les joueurs avec un budget strict. Ce n’est pas non plus une menace insignifiante. En seulement six mois de présence sur le marché, Intel a réussi à conquérir 4 % du marché des GPU, selon Jon Peddie Research . Cela représente un tiers de ce que détient AMD, et ce malgré tous les jeux qui présentaient encore des problèmes de performances sur Arc.

Quant à ce que nous pouvons attendre de Battlemage, c'est difficile à dire. Il semble clair qu'Intel continuera à se concentrer sur les joueurs sur PC à petit budget plutôt que de rivaliser avec des produits phares comme l' AMD RX 7900 XTX ou le Nvidia RTX 4090 . Les rumeurs actuelles disent qu'Intel prépare un GPU Battlemage haut de gamme qui pourrait rivaliser avec le RTX 4070 Ti de Nvidia, mais même si cela est vrai, il est difficile d'imaginer qu'un seul produit phare remplacera des options plus rentables.

Dès le début, il était clair qu'Intel avait le prix et les performances des jeux modernes avec ses GPU Arc – ce n'étaient que les pilotes qui retenaient les cartes. Avec Battlemage qui se profile à l'horizon, Intel pourrait enfin avoir une réelle chance de fournir le type de GPU économique que Nvidia et AMD ont pour la plupart ignoré.

Et une fois qu'ils seront là, nous espérons que le travail d'Intel sur Arc se poursuivra. Tom Petersen d'Intel a déclaré à Digital Trends que l'entreprise comprend à quel point cela est important : « Il est bien entendu au sein de notre organisation que, vous savez, les mises à jour des pilotes sont ce qui va faire la différence entre notre succès et notre échec. »