Tous les détails clés de la mise à jour commerciale de Xbox : nouvelle console, jeux multiplateformes et plus encore

Logo Xbox utilisé lors de l'Extended Games Showcase
Microsoft / .

Microsoft vient de publier le dernier épisode du podcast officiel Xbox, qui contient de nombreux détails cruciaux sur l'avenir de la Xbox. Microsoft a tout abordé, du nombre de jeux qu'il créera multiplateforme à l'arrivée des jeux Activision Blizzard sur Xbox Game Pass en passant par le futur matériel Xbox.

Si vous ne souhaitez pas écouter le podcast complet de 23 minutes et souhaitez plus de détails que ce qui est partagé dans la publication Xbox Wire sur la discussion, voici un bref aperçu des principaux points soulevés au cours de l'épisode.

Quatre jeux Xbox deviennent multiplateformes

Pour donner le coup d'envoi, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a abordé les rumeurs sur les jeux Xbox multiplateformes . « Nous avons pris la décision de proposer quatre jeux sur les autres consoles. Seulement quatre matchs, ce n’est pas un changement dans notre type de stratégie exclusive fondamentale », a-t-il déclaré. « Nous prenons ces décisions pour des raisons spécifiques. Nous prenons chaque décision en gardant à l’esprit la santé à long terme de Xbox, et la santé à long terme de Xbox signifie une plate-forme en croissance, nos jeux performants, la construction de la meilleure plate-forme pour les créateurs, atteignant autant de joueurs que possible.

Spencer a refusé de préciser quels jeux seraient multiplateformes, mais a laissé entendre qu'il s'agissait de deux titres communautaires et de deux jeux plus petits – et que Starfield et Indiana Jones et le Grand Cercle ne sont pas inclus.

Game Pass n'arrive pas sur PS5 ou Switch

Tout en louant les atouts du Xbox Game Pass en tant que service, le président du contenu de jeu et des studios, Matt Booty, a rassuré les joueurs Xbox sur le fait que Game Pass restera un service exclusif Xbox sur console. "Je pense qu'en première partie, nous pouvons revenir à certains principes fondamentaux", a expliqué Booty. « Premièrement, tous nos jeux seront sur la plateforme Xbox. Deuxièmement, tous nos jeux seront intégrés au Game Pass dès le premier jour. Et troisièmement, nous savons que le Game Pass ne sera disponible que sur Xbox. Booty a également souligné l'importance de maintenir le jeu croisé et la sauvegarde croisée sur les jeux Xbox multiplateformes.

Diablo IV arrive sur Xbox Game Pass le mois prochain

En parlant du Xbox Game Pass, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a confirmé que les jeux Activision Blizzard commenceraient à arriver sur le service. Le premier sera Diablo IV , qui sera ajouté le 28 mars. "Cela fait partie de notre engagement à rendre la Xbox, l'expérience Xbox et les jeux que nous construisons aussi largement disponibles que possible", a déclaré Bond.

Diablo 4 Lilith
Divertissement Blizzard

Spencer veut que la Xbox dure les 20 prochaines années

Des rumeurs récentes ont inquiété certaines personnes quant à la disparition potentielle de la marque ou du matériel Xbox. Spencer a expliqué qu'il ne voulait pas que ce soit le cas. "Beaucoup de gens savent que je suis sur Xbox depuis plus de 20 ans et je veux m'assurer que Xbox soit dans la meilleure position pour les 20 prochaines années", a-t-il déclaré. « Notre matériel est un élément essentiel à cet égard. La meilleure expérience absolue que quelqu'un puisse vivre sur Xbox est le matériel que notre équipe construit et sur lequel les gens jouent.

Spencer aborde les licenciements chez Xbox

Tout en expliquant le raisonnement de Microsoft pour ce changement de stratégie pour Xbox, Spencer a finalement abordé les licenciements, qui ont été monnaie courante dans l'industrie du jeu au cours de l'année écoulée et qui se sont produits chez Microsoft le mois dernier .

« Que se passe-t-il lorsqu'une industrie ne se développe pas ? Vous vous retrouvez avec des suppressions d’emplois, comme nous l’avons fait. Nous avons même eu nos propres décisions difficiles à prendre concernant la création d’une entreprise durable pour nous-mêmes, mais nous n’étions en aucun cas seuls dans cette démarche. Quand on pense à une industrie saine, je veux des joueurs qui croient qu’ils trouveront les meilleurs jeux sur les plateformes qu’ils aiment. Je veux que les gens qui investissent leur carrière en travaillant ici aient le sentiment que c’est un endroit où ils peuvent réussir, et cela dépend vraiment du fait de faire partie d’une industrie en croissance.

Xbox enregistre un nombre d'utilisateurs record

Contredisant quelque peu le point de Spencer sur le manque de croissance de l'industrie, Bond a déclaré plus tard que Xbox voyait le plus grand nombre d'utilisateurs jamais enregistré sur plusieurs plates-formes. « Nous sommes au plus haut niveau d'utilisateurs sur console, au plus haut niveau d'utilisateurs sur PC, au plus haut niveau d'utilisateurs sur le cloud jamais vu. Nous avons un taux de croissance à deux chiffres sur PC et dans le cloud, des domaines dans lesquels nous permettons aux créateurs d'atteindre de nouveaux joueurs au-delà de l'écosystème des consoles.

Comparaison des Xbox Series X et S.
Microsoft

Xbox travaille sur une plateforme de nouvelle génération

Bond a affirmé que Microsoft et Xbox ne quitteraient pas le jeu matériel pendant le podcast. "Il y a des nouveautés passionnantes en matière de matériel que nous allons partager pendant ces vacances, et nous investissons également dans la feuille de route de la prochaine génération", a déclaré Bond. "Ce sur quoi nous nous concentrons vraiment, c'est de réaliser le plus grand progrès technique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel, ce qui le rend meilleur pour les joueurs et meilleur pour les créateurs et les visions qu'ils construisent."

La compatibilité des jeux est importante pour Xbox

Interrogé sur la préservation du contenu numérique et la montée en puissance des services d'abonnement et des initiatives cloud de Xbox, Spencer a salué l'histoire de Microsoft en matière de maintien de la compatibilité logicielle avec Windows sur plusieurs décennies et a déclaré qu'il espérait établir quelque chose de similaire avec Xbox. Il dit que la compatibilité, le maintien des sauvegardes des joueurs et le maintien des services cloud sont tous importants, même à l'avenir. "Lorsque nous examinons les futures générations de matériel et ce que nous allons prendre en charge, il est fondamental de s'assurer que nous respectons… les investissements que les gens ont réalisés dans Xbox à l'avenir."

Plus de 10 versions Xbox propriétaires arriveront en 2024

En conclusion du podcast, Booty a déclaré qu’il y aurait « plus de 10 versions » des studios propriétaires Xbox cette année sur toutes les plateformes. Il a spécifiquement nommé Diablo IV : Vessel of Hatred, Senua's Saga : Hellblade II, Avowed, Ara : History Untold et Indiana Jones and the Great Circle , laissant au moins cinq de ces nouvelles versions un mystère.

Une vitrine Xbox arrive en juin

S'appuyant sur le teaser de plus de 10 versions tierces, Booty a également confirmé que Microsoft organiserait une autre vitrine majeure cette année. "Il y a plus en développement, et je pense que nous pourrons en parler davantage lors de notre vitrine de juin à venir très bientôt, avec l'animatrice de podcast et responsable des diffusions Xbox Premier, Tina Amini, mettant fin à la discussion en plaisantant sur le fait qu'elle a besoin d'obtenir travailler à la réalisation de ce spectacle.