Tout à l’heure, le premier champion de boxe robot au monde est né ! Le combat était plus dramatique qu’un marathon, c’était hilarant

Il n’y a pas si longtemps, la célèbre scène du robot qui se retourne lors du marathon est encore fraîche dans toutes les mémoires. Hangzhou vient également d'organiser avec succès la première compétition de combat de robots humanoïdes au monde, mettant en scène une version réelle de « Real Steel ».

Le protagoniste cette fois n'est pas Hugh Jackman, mais un groupe de robots humanoïdes entièrement armés. Ils frappent, esquivent et se battent au corps à corps. Le rythme de l'affrontement est plus féroce que l'autre. C'est une véritable scène de robots qui se battent entre eux.

L'ensemble du combat est divisé en deux parties : un match d'exhibition et un match compétitif. La première sert principalement à montrer des mouvements et à s'échauffer, mais le véritable point culminant se situe dans les compétitions suivantes, où divers mouvements simples et de grappling sont exécutés à tour de rôle.

▲ Le matériel provient de CCTV News, le même ci-dessous

Le match a commencé par un match d'exhibition, avec Little Pink et Little Green montant sur scène en premier.

Au début, les deux parties se sont testées mutuellement. Faites attention, il y a même des robots spectateurs dans le coin du ring qui « acclament ».

Soudain, Petit Vert a frappé Petit Rose et il a été projeté au sol, mais il s'est relevé rapidement. Puis, il a trébuché sur la corde à côté du ring.

Il est dommage que le réalisateur ait coupé la caméra au moment critique et ait raté la version robotique du « salto ». Vient ensuite la compétition principale, et avant qu’elle ne commence officiellement, laissez-moi vous expliquer brièvement les règles de la compétition.

La compétition adopte un format standard en trois manches, chaque manche durant deux minutes. Un coup à la tête ou au torse est considéré comme un coup valide. Des points seront déduits si vous tombez au sol. Si vous ne pouvez pas vous relever dans le temps imparti après être tombé au sol, vous serez déclaré perdant.

Après trois tours, celui qui a le score cumulé le plus élevé gagne.

Même s'ils sont des robots, leurs mouvements ne sont pas du tout ambigus : coup de poing direct, crochet, coup de pied balayant, coup de pied latéral… un total de dix combinaisons de mouvements, et ils se battent de manière très organisée. Pour faciliter la compréhension, nous utiliserons des couleurs pour représenter ces joueurs robots aujourd'hui.

Se battre comme un humain, tomber comme un humain, cette compétition de robots est quelque chose de spécial

Premier match : Blackie contre Pinkie

Les premiers à apparaître sont Xiao Hei et Xiao Fen, et la compétition commence officiellement.

Après que les opérateurs humains des deux côtés eurent fini leurs paroles dures, ils se serrèrent la main, puis, sur ordre, les deux robots démarrèrent instantanément et commencèrent à se donner des coups de pied. Ils étaient pleins d'esprit combatif, mais ils se sont également un peu « perdus » au fur et à mesure que le combat avançait.

Au premier round, Xiao Hei a été projeté au sol. Voyant cela, Xiao Fen non seulement ne le poursuivit pas, mais répondit plutôt avec une série de mouvements provocateurs standard, ce qui fut vraiment un coup fatal.

Au deuxième tour, Xiaofen a continué à intensifier son offensive, tandis que Xiaohei semblait beaucoup plus calme, essayant de trouver une opportunité pour éloigner son adversaire d'un seul coup de pied. Les deux camps ont continué à tester les faiblesses de l'autre, mais la situation était dans l'impasse et la scène était un peu tendue.

Au troisième round, Xiao Hei a donné un coup de pied à Xiao Fen. Mais en un clin d'œil, Xiao Hei lui-même trébucha et tous deux tombèrent au sol. Heureusement, Xiao Hei fut le premier à se lever à la fin.

J'ai annoncé : « L'équipe noire a été éliminée. Le résultat de ce match est que l'équipe rose a gagné. »

Attendez, désolé, le commentateur a fait une erreur et a mal jugé que Xiaofen avait gagné. Le véritable gagnant était Xiaohei. Juste un petit épisode, le commentateur a ensuite corrigé le résultat du match.

Jeu 2 : Petit Vert contre Petit Rouge

Lors du deuxième match, c'était au tour de Little Green d'affronter Little Red.

Lors du premier tour, s'inspirant des stratégies des matchs précédents, les deux équipes n'étaient plus polies au début et se saluaient dès le début avec des coups de pied dans les jambes. Mais dans ce tour, Xiaolu a fait une erreur d'opération et est tombé au sol, et des points lui ont été directement retirés.

En entrant dans le deuxième tour, Xiaolu s'est complètement laissé emporter et est passé en mode violent. Non seulement il a lancé une série de coups de poing en l'air, mais il a également fait un geste provocateur, et son niveau d'arrogance était à son maximum.

Voyant cela, Xiaohong a dit que c'était intolérable.

Au troisième round, Xiao Hong avait prévu de contre-attaquer et de lui donner une leçon, mais juste au moment où elle commençait le troisième round, son coup de pied volant a raté et elle est tombée à plat sur place, et le match s'est terminé.

Au final, Xiaolu a gagné la partie.

Finale : Petit Noir contre Petit Vert (confrontation ultime)

C'est enfin l'heure de la finale, la confrontation finale : Petit Noir contre Petit Vert.

Avant le début de la finale, les officiels ont également spécialement démontré leur compétence ultime – Hurricane Charge, mais malheureusement, ce mouvement n'a pas été exécuté dans ce jeu et il pourrait nécessiter un peaufinage supplémentaire.

Au premier round, les deux camps ont tacitement choisi de commencer par des coups de genou, et ils se sont battus en boule dès le début. L'arbitre est intervenu à plusieurs reprises pour les séparer. Bien que Xiaolu Xiaolu soit tombée une fois, elle n'a pas été sérieusement affectée.

Le deuxième tour a été plus rapide. Les coups de pied de Xiao Hei étaient intenses et ses attaques vicieuses. Xiao Lu n'était pas non plus un lâche et ripostait fréquemment avec des coups de poing, mais comme il tombait au sol deux fois de suite, la situation générale n'était pas optimiste.

Venons-en à la bataille finale, le troisième round.

Xiao Hei a joué régulièrement et a de nouveau envoyé Xiao Lu au sol avec un puissant coup de pied latéral. C'était la troisième fois que Xiao Lu tombait dans ce match. Selon les règles, il n’y avait presque aucun suspense quant au résultat.

Le gagnant final est Xiao Hei (stratège IA) !

Alors que la caméra zoome, nous pouvons voir que le corps de Xiao Hei est couvert de rayures et de marques d'impact, ce qui suffit à illustrer à quel point la bataille a été féroce. Enfin, applaudissons chaleureusement ce joueur robot.

La boxe est un échauffement pour les robots avant qu'ils ne commencent à travailler

Les experts regardent les détails, tandis que les profanes regardent simplement le spectacle – c'est la phrase la plus répétée par les commentateurs dans cette compétition de combat de robots. Cela ressemble à une blague, mais en fait, c'est un défi technique de très haut niveau.

Sur le ring de boxe, « pouvoir tenir bon » est la dignité la plus fondamentale d’un robot.

Comparées à la marche et à la danse, les scènes de combat imposent des exigences presque strictes en matière de stabilité structurelle et de résistance aux chocs. Non seulement cela nécessite que la structure du corps soit suffisamment rigide et que le centre de gravité soit stable, mais cela nécessite également que des actions de confrontation de haute intensité soient réalisées dans un court laps de temps.

Un combat de robots décent comporte quatre étapes :

1. Conception de l'avion : stabilité, capacité anti-impact, système d'alimentation, etc.
2. Contrôle du mouvement : réglage des pas, précision et continuité des coups de poing du bras
3. Système de perception : réponse rapide aux changements environnementaux (actions adverses)
4. Contrôle en temps réel et contrôle des délais : Actuellement, il repose toujours sur l'opération humaine, ce qui signifie que la coopération entre le système d'exploitation et les humains est également essentielle.

Dans une interview avec les médias, Yushu Technology a révélé qu'ils avaient collecté une grande quantité de données auprès d'athlètes professionnels pour les mouvements de combat du robot, et que le matériel de formation provenait directement des exercices de combat réels des combattants professionnels. « Ses professeurs sont des combattants professionnels. »

On peut dire que derrière chaque mouvement de frappe se cachent les données d’expérience des joueurs professionnels.

Cela nous amène à un malentendu cognitif. Nous sommes habitués depuis longtemps à laisser de grands modèles écrire du code, dessiner des images et raconter des blagues, nous pensons donc naturellement que les robots devraient également être capables de laver des casseroles, de plier des vêtements et de nourrir des chats.

Mais les robots sont différents des modèles de langage. Les modèles linguistiques peuvent s’auto-apprendre à partir de milliers de milliards de mots de texte Internet, mais pour les robots, le coût de la collecte de données du monde réel est à un autre niveau.

Vous voulez apprendre à un robot à brouiller des œufs ? Il faut d'abord construire une vraie cuisine, puis installer un bras robotisé capable de manier une spatule et déployer un système de données de haute précision capable d'enregistrer chaque échec – tout cela ne peut être sur le point de se produire qu'après avoir connu des dizaines de millions d'échecs.

En revanche, le combat est essentiellement un moyen très efficace, peu coûteux et à fort retour d’information pour apprendre les mouvements.

  • Chaque coup de poing et chaque coup de pied ont des paramètres de timing et de posture clairs ;
  • L’espace stratégique de défense, d’évasion et d’attaque est contrôlable ;
  • Les critères de réussite ou d’échec sont également très clairs (frapper, esquiver, renverser) ;
  • Vous pouvez également utiliser la capture de mouvement pour obtenir des « réponses standard » directement auprès de combattants professionnels.

C'est pourquoi nous voyons de plus en plus d'entreprises de robots humanoïdes se tourner vers la « boxe ». Zhongqing Robotics a également annoncé officiellement aujourd'hui l'événement « Mech Boxing Champion », élevant le seuil de compétition à la taille humaine.

La logique derrière tout cela est également très simple. Avant que les robots humanoïdes ne trouvent un scénario d’application clair, la boxe est le moyen le plus simple de standardiser et de produire des films. L'opération est contrôlable, les images sont époustouflantes et elle peut également devenir virale sur les réseaux sociaux : elle est directe, belle et peut raconter une histoire.

Les investisseurs étaient enthousiastes après l'avoir vu, les médias ont fait un bon montage et le public a compris en un coup d'œil : ce robot peut se battre.

Même s'il s'agit simplement de montrer des muscles, tant que cela peut « se démarquer », c'est une bonne performance. Au moins, le robot de boxe actuel est bien meilleur que la version des années précédentes qui trébuchait même en marchant.

Bien sûr, il faut dire que les combats de robots actuels sont toujours menés par des humains, il est donc difficile de ne pas se demander si les robots humanoïdes ne sont toujours que de gros jouets déguisés en IA.

De la démonstration de leurs muscles à la prise de poste, les robots doivent encore relever de nombreux défis : naviguer dans des scènes chaotiques, réagir aux changements soudains, mener une collaboration homme-machine et améliorer leurs capacités d'auto-planification…

Le véritable tournant se produira dans des situations triviales et fréquentes comme cuisiner, nourrir les chats, prendre soin des personnes âgées, livrer des marchandises et prodiguer des soins. Les combats actuels ne sont qu'un échauffement des plus intéressants avant que les robots ne prennent leurs postes.

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